Eve online cum să vinzi lucruri. Universul EVE online

Scurtă descriere cum să cumperi sau să vinzi un personaj (nu un cont) în Eve online

1.) Plasarea unei comenzi pentru a vinde/cumpăra un personaj (aici pe forum în subiect special)
2.) Acord privind cumpărarea/vânzarea unui personaj pentru **** ISK (doar nu într-un mesaj personal, astfel încât să existe ceva care să confirme starea contractului de vânzare/cumpărare)
3.) Transferați ISK (la personajul pe care doriți să-l cumpărați)
4.) Dați vânzătorului numele contului dvs. (autentificare)
5.) Vânzătorul plătește 600 de ruble (sau ** președinți morți) pentru site-ul de joc , acesta este un transfer de caractere în contul dvs.
6.) Primești un personaj (după cum sa convenit pe forum)
7.) Dacă personajul nu este transferat în contul dvs. (oricum trebuie să așteptați 10 ore de stază pentru o anumită perioadă de timp), mă pot plânge maeștrilor jocului despre execuția neloială reguli

În limba engleză

În rusă (mulțumesc camarazilor de la eve-ru.com)

Pentru a reduce numărul de cazuri de fraudă la tranzacționarea cu personaje, pentru a reduce volumul de muncă pentru GM și pentru a perturba planurile utilizatorilor, următoarele modificări sunt introduse în regulile pentru crearea de reclame pentru vânzarea personajelor și desfășurarea licitațiilor pentru ISK. Nu sunt permise sau acceptate alte tipuri de plăți.

Un mesaj despre o vânzare sau licitație („De vânzare/licitație”) trebuie lăsat de personajul propus. Această cerință introduse pentru a preveni cazurile de fraudă pentru personaje cu date denaturate, interzise, ​​inexistente etc.
Trebuie să raportați dacă personajul are un sold negativ al contului sau nu și cât este.
Personajul vândut trebuie să primească ISK pentru achiziție.
Mesajul de vânzare trebuie să reflecte cu acuratețe detaliile personajului; trimiterea unui mesaj care să indice că personajul pe care îl vindeți are mai mult SP decât are de fapt este o infracțiune pedepsită cu interdicție.
Personajul vândut trebuie să fie eliminat de orice proprietate din joc de valoare semnificativă înainte de transfer. Obiectele nu pot fi enumerate printre bunurile valoroase ale personajului, ci doar abilitățile, implanturile și reputația. Vindeți/cumpărați un personaj și nimic mai mult. Navele și articolele pot fi vândute cu ușurință pe piață pentru ISK.
Puteți ridica subiecte O dată pe zi. Data este determinată de data de pe forum, nu de data locului de reședință. Consultați acest ghid pentru mai multe informații despre abordarea subiectelor.
Noul proprietar al personajului nu poate uzurpa identitatea proprietarului original.
Personajul destinat transferului trebuie să fie într-un cont activ; nu puteți vinde personaje din conturi inactive;
Personajul vândut trebuie să fie în NPC-ul corporației.
Personajul vândut trebuie să aibă mai mult de 14 zile pentru a evita transferurile accidentale.
Vânzarea conturilor este interzisă; caracterele pot fi vândute numai separat.
Proprietarul personajului vândut este responsabil pentru plata CCP a costului de transfer al personajului.
Înainte de a părăsi corporația, personajul TREBUIE să trimită o declarație la e-mailul corporativ din EVE că intenționează să fie vândut și că pleacă pentru a se transfera la o corporație NPC.
Odată ce un personaj este vândut, vă rugăm să schimbați titlul subiectului pentru a reflecta acest fapt, pentru a fi mai ușor pentru alți cumpărători să determine care personaje sunt încă disponibile.
Vânzările la loterie nu sunt permise. Modalitățile corecte de a vinde personaje sunt licitațiile și răscumpărările.
Orice transfer fraudulos de caractere este interzis.
Ori de câte ori se face un transfer de caracter înainte ca vânzătorul să transfere ISK-ul primit pentru vânzare către celălalt personaj al acestuia, echipa de asistență pentru clienți va returna ISK-ul proprietarului corect. Cumpărătorul nu se poate aștepta să primească atât personajul, cât și ISK-ul plătit pentru achiziția acestuia.

Modificările intră în vigoare imediat. Mesajele rămase după anunț vor fi corectate cu un link către acest subiect sau șterse fără avertisment.

Vă rugăm să postați mai jos orice modificări ale regulilor, noi propuneri de reguli, resurse despre care credeți că ar putea fi utile pentru alți jucători sau orice ați dori să vedeți adus în atenția noastră.

Acordurile pe forum sau în joc sau câștigarea unei licitații nu garantează că personajul vă va fi transferat. Vânzătorul poate anula tranzacția în orice moment înainte de finalizarea transferului caracterului.

Mai jos sunt regulile actuale pentru bumping pentru toate subiectele din secțiunile Vânzări și Bazar.

Subiectul poate fi abordat o dată pe zi de către autorul subiectului, orice altceva îi este dat jucătorului respectiv avantaj competitivîn fața altora și este inacceptabil.
„Trimiterea prietenoasă a unui subiect” nu este acceptabilă și poate duce la un avertisment pe forum.
Deși nu este recomandată menținerea unei conversații pe forum, răspunsul la cererea GTC a cuiva cu „trimis” va împinge și subiectul în partea de sus a listei și vă va oferi un avantaj competitiv; vă rugăm să folosiți e-mailul EVE sau convo dacă doriți să vorbiți cu cumpărătorul. Utilizați secțiunea Discuții despre piață dacă doriți să discutați despre orice subiect.
Dacă cineva ignoră regulile forumului, poate primi un avertisment pe forum, două avertismente vor avea ca rezultat o interdicție de 14 zile.
Vă rugăm să raportați orice jucător despre care credeți că încalcă regulile forumului utilizând funcția „raportează” situată deasupra tuturor postărilor. Verificați-l și evitați-l atunci când căutați o ofertă.

Am primit recent o serie de reclamații cu privire la unele persoane care au adus subiecte imediat după ce au fost create. Vă rugăm să rețineți că trimiteți un mesaj către subiect nou nu contează ca ridicarea subiectului în aceeași zi. Utilizatorii au dreptul de a crea un subiect nou și de a-l ridica o dată pe zi.
Persoanele care încearcă și eludează această restricție prin crearea mai multor subiecte vor fi sancționate cu un avertisment.

Pentru o sumă fixă ​​de 20 EUR sau USD, puteți transfera un caracter din contul dvs. activ într-un alt cont.

Pentru a transfera unul dintre personajele dvs. într-un alt cont, urmați instrucțiunile de mai jos:

Conectați-vă la site-ul de gestionare a contului cu contul care conține personajul pe care doriți să-l transferați.
Dacă contul este inactiv, activează-l efectuând o plată timp de 1 lună.
Dacă contul dvs. este activ, accesați secțiunea „Servicii de cont” a site-ului de gestionare a abonamentelor și faceți clic pe „Transferă caracter”.
Completează informațiile din pagină, selectează personajul și contul de destinație, completează informațiile tale de plată etc.
Când sunteți gata, faceți clic pe „Următorul” și va fi afișată o pagină de confirmare dacă plata a avut succes.
Când începe transferul, e-mailurile informative sunt trimise ambilor parteneri. E-mailurile sunt trimise la adresele la care sunt înregistrate conturile.
Din motive de securitate, toate transferurile de personaje sunt efectuate cu o întârziere de 10 ore, timp în care personajul este înghețat și nu poate fi folosit în joc. Dacă există vreo problemă cu transferul sau dacă doriți să îl anulați din orice motiv, vă rugăm să trimiteți o petiție de genul „Stuck” cu numele personajului dvs. în întrebare și un reprezentant al serviciului pentru clienți va lua măsurile corespunzătoare.


Dacă nu sunteți sigur despre ceva despre acest serviciu, accesați linkul „Întrebări frecvente” de pe pagina de transfer de caractere și vi se va afișa document util, descriind procesul de transfer.

Vă rugăm să rețineți că utilizarea acestui serviciu este singura modalitate legală de a oferi unei alte persoane acces și control asupra caracterului dvs. Transferul unui cont reprezintă o încălcare a EULA, care se pedepsește cu interdicție.

Întrebări frecvente privind serviciile de cont

(traducere CCP)
De ce ar trebui să plătesc pentru a transfera un personaj?
Caracterul tău este identitatea ta în EVE și orice transfer al acelei identități ar trebui limitat. Transferurile de caractere distrug imersiunea în orice lume virtuală, așa că CCP a decis să o limiteze cât mai mult posibil. Evident, unii jucători vor să transfere personaje prietenilor lor, așa că vrem să le oferim această opțiune. Cel mai simplu mod de a preveni abuzul de această procedură este să înregistrați transferul în contul cardului dvs. de credit. În acest caz, un astfel de abuz va fi considerat fraudă cu cardul de credit.
Mi-am suspendat contul și nu pot transfera un personaj din acest cont. De ce?
Pentru a preveni posibilele abuzuri, contul dumneavoastră trebuie să fie plătit. Acest lucru este necesar pentru a preveni transferul de active din conturi înghețate, blocate sau inactive.
De ce personajul meu trebuie să fie într-o corporație NPC pentru ca eu să-l transfer?
A fi parte dintr-o corporație de jucători este un angajament serios. CCP nu poate verifica dacă îți transferi caracterul cu acordul colegilor tăi membri ai corporației. Pentru a transfera un astfel de personaj, trebuie mai întâi să părăsești corporația. După transfer, personajul poate solicita să se alăture din nou, iar colegii săi membri ai corporației pot decide dacă vor accepta personajul în circumstanțele modificate.
De ce personajul meu trebuie să aibă mai mult de 14 zile pentru a-l transfera?
Transferul de personaje mai mici de 14 zile este practic inutil. Această restricție este concepută pentru a preveni transferurile accidentale ale caracterelor greșite.

Așa este, dacă articolul se va dovedi util, mă voi bucura) scrie ceva de adăugat sau editat.

Aproape totul din lumea EVE Online poate fi achiziționat de pe piața din joc apăsând Alt+R. De asemenea, puteți găsi orice lucru de care aveți nevoie dacă îi introduceți numele în bara de căutare. Puteți afla despre articolele care sunt disponibile pentru achiziție de la stație la sistem solar sau chiar în întreaga regiune pe fila ferestrei pieței, care se numește „Vizualizare”.

Când găsiți ceea ce trebuie să cumpărați, tot ce trebuie să faceți este să plasați comanda pentru a cumpăra articolul. Puteți profita de ofertele deja plasate de alți jucători sau puteți crea propriul ordin de cumpărare pentru a încerca să achiziționați lucruri la un preț mai mic.

Înregistrează-te la EVE Online și cucerește spațiul împreună cu întreaga lume. Un sistem de antrenament pentru începători complet reproiectat vă va ajuta în acest sens!

Vă rugăm să rețineți că toate articolele de pe piața EVE Online sunt vândute la stațiile spațiale și, după cumpărare, sunt mutate în hangarul personal al jucătorului de pe acea stație.

Tranzacționează pe piața online EVE nu se oprește nicio secundă. S-ar putea să fii surprins cât de repede poți cumpăra și vinde produse. Cu toate acestea, nu uitați că informațiile despre disponibilitatea și costul bunurilor sunt disponibile pe piața din joc într-o rază nu mai departe de regiunea actuală. Și există destul de multe regiuni în EVE Online. Astfel, pentru a afla preturile pe o piata din alta regiune, va trebui sa va mutati acolo.

Cum pot afla ce și când să cumpăr?

Cumpărați la piață atunci când aveți nevoie. Un loc bun pentru a începe să lucrezi cu piața în EVE Online este cu acele manuale care nu ți-au fost oferite la finalizarea sarcinilor de formare, dar de care ai nevoie pentru a juca în continuare.

Dacă doriți să utilizați o anumită navă spațială, utilizați tip specific arme, îmbunătățește-ți armura sau scuturile, învață cum să folosești dronele, să procesezi minereu mai eficient - atunci pentru toate acestea și multe altele ai nevoie de anumite abilități. De asemenea, poate doriți mai târziu să cumpărați o altă navă și echipamente mai bune.

Prețurile de piață sunt fixe?

Prețurile de piață în EVE Online nu sunt fixe, dar prețurile pentru anumite articole disponibile public variază foarte puțin. Economia și piața din EVE Online sunt aproape în întregime reglementate de jucătorii înșiși (cu excepția rarelor excepții) și, prin urmare, prețurile pentru aceleași bunuri în diferite regiuni pot varia foarte mult.

Având în vedere că multe lucruri din EVE Online sunt create doar de jucători, valoarea lor este reglementată conform legilor economice ale pieței și doar cu ajutorul lor. În cazuri foarte rare, modelele speciale unice pentru producția anumitor nave spațiale erau în mâinile unor corporații individuale deținute de jucători, iar acest lucru, la rândul său, a condus la un monopol absolut al unei astfel de corporații pe piața navelor de acest tip.

De asemenea, este obișnuit ca prețul echipamentelor să depindă de distanța regiunii de regiunile centrale cu nivel înalt securitate - cu cât sunteți mai departe de sistemele sigure, cu atât echipamentul este mai scump. Acest lucru se datorează faptului că în acest caz costul de producție și transport crește și se impun riscuri corespunzătoare.

Toate aceste fapte arată complexitatea și profunzimea economiei EVE Online, în care un jucător poate deveni incredibil de bogat prin muncă grea, precum și prin speculații pe piață și selecția atentă a rutelor comerciale.

Ce înseamnă o piață complet condusă de jucători?

În EVE Online, prețul unui articol de pe piață, cantitatea dintr-o anumită regiune sau chiar doar disponibilitatea acestuia este aproape întotdeauna determinat doar prin comportamentul jucătorilor. Unele articole rare pot fi achiziționate de un pilot și stocate pentru a le vinde ulterior la un preț mai mare.

Controlul anumitor poziții, speculația cu bunuri și chiar cererea și oferta sunt aproape întotdeauna determinate doar de jucători, care sunt principala forță motrice a întregii economii de joc a EVE Online.

Toate activitățile din ajun au legătură cu operațiuni de tranzacționare. Orice ai face, fie că este vorba de PVP, săpat de minereu, agentrun etc. peste tot va trebui să efectuați operațiuni comerciale pentru cumpărarea și vânzarea de echipamente și materiale.

Dacă decideți să vă implicați în mod specific comerţul, atunci desigur că trebuie să cunoașteți capacitățile și mecanica pieței, oportunitățile de reducere a pierderilor, abilitățile necesare și gradul cererii acestora.

Piaţă ajunul este divers. Cea mai mare parte a articolelor de joc sunt produse de jucători. Prin urmare, mai departe piata de ajun veți vedea că prețurile cresc și scad, uneori în limite rezonabile. Această deltă este o oportunitate bună de a câștiga ISK suplimentar.

Comerț eve implică analiza situației pieței și capacitatea de a prezice schimbările pieței.

De asemenea, trebuie să știți mecanica pieteiși posibilitatea unor setări diferite. Această întrebare va fi discutată în acest articol.

Piața și setările.

se deschide piața de ajun prin "Neocom", scurtătură de la tastatură Alt-R sau RMB pentru orice articol și în fila drop-down selectați „Cumpărați...\Vând...”

Fereastra de piata "Comerț"împărțit în două părți, în stânga sunt indicate toate articolele comerciale, împărțite în grupuri, în dreapta sunt afișate direct ordinele de piață;

Ordinele de piață ale jucătorilor vor fi vizibile doar pentru dvs în regiunea de localizare caracterul tău.

Partea stângă a ferestrei „Comerț”.

Tab "Vedere"- sunt afișate toate articolele din piață.

„Filtru de stat”- selectarea stației, a sistemului planetar, a regiunii.

"Căutare"- caseta de cautare. Introdu orice nume și obține rezultatul.

În partea stângă jos a ferestrei există un articol „Afișează numai disponibil”-dacă activați această setare, atunci articolele care nu sunt de vânzare în această regiune nu vor fi vizibile.

Să presupunem că lucrezi cu rachete grele.

  • În fereastră "Vedere" RMB pe o rachetă individuală sau pe un folder și selectați în fila drop-down „Adăugați linkuri la prețuri”, apoi deschideți fila "Link-uri catre preturi"și vezi că racheta sau folderul pe care l-ai selectat se află în această fereastră. Aici vă puteți crea propriile dosare și puteți muta elemente dintr-un dosar în dosar.
  • De asemenea, puteți muta orice obiect, doar prin tragerea pictogramei din piata sau hangar etc.
  • În această filă puteți muta desenul(ține apăsat Shift și trage LMB) va apărea un folder cu numele desenului și materialele necesare producerii acestuia. Dacă puteți face mai multe acțiuni cu un desen (invenție, producție), va apărea o fereastră de selecție.
  • De asemenea, transferați în această filă orice navă se potrivește(numele potrivirii este tras cu mouse-ul)

O filă foarte convenabilă pentru achiziție pentru propriile nevoi, precum și pentru comerț și producție.

Partea dreaptă a ferestrei „Comerț”.

Tab "Detalii".

Are două subfile „Prețuri” și „Istoricul prețurilor”

„Detalii” -> „Prețuri”

Vinde comenzi deasupra „Vânzători”

Sub comanda de cumpărare "Cumparatori"

Comenzile pot fi sortateîn ordine descrescătoare și crescătoare în funcție de numele coloanelor. Să presupunem că aveți nevoie de cele mai ieftine rachete grele vândute în regiune - LMB în coloana „Preț” și veți vedea cum sunt sortate prețurile, fie cele mai scumpe comenzi, fie cele mai ieftine vor apărea în partea de sus. De asemenea, puteți selecta comenzi după cantitatea de mărfuri, locul de vânzare, numărul de salturi etc.

Vinde comenzi poate fi prescris galben- acestea sunt comenzi de-a lungul rutei dvs. (dacă destinația este setată în pilotul automat)

Comenzi de cumpărare poate avea fundal verde- sunt comenzi cu un interval de acțiune (posibilitate de cumpărare) care se aplică unei stații date.

Asemenea mandate atât achizițiile cât și vânzările pot avea fundal albastru- acestea sunt comenzile dumneavoastră personale (această funcție poate fi activată în „Setări” fereastra de tranzacționare bifând caseta „Marcați-mi comenzile”). Funcția cea mai utilă Vă sfătuiesc să îl activați, va fi mult mai convenabil să rearanjați comenzile.

„Detalii” -> „Istoricul prețurilor”

Filă pentru analiza situației pieței.

Selectați produsul de care aveți nevoie și accesați această filă. Există un buton în partea de jos „Ca un grafic\Ca un tabel” pentru a comuta afișarea vizuală a modificărilor de preț.

Sub forma unui tabel, vedeți numărul de vânzări și prețul minim și maxim al mărfurilor vândute pe zi. Puteți vizualiza diferite perioade de până la un an (fereastra „Timp”)

Graficul prezintă aceleași date, sunt adăugate doar instrumente de analiză, cum ar fi „Prețul mediu pe zi”, etc.

„Grupuri”

În partea stângă a ferestrei este afișat un grup de produse cu descrierea și prețul mediu al celor selectate.

"Ordinele mele"

Mai jos sunt sumele pentru operațiunile de tranzacționare propuse și capacitatea dumneavoastră de a plasa comenzi.

„Setări”

Selectarea diferitelor filtre.

Principalele puncte de reținut sunt:

„Marcați-mi comenzile”- comenzile dvs. de pe piață vor fi evidențiate cu albastru

„Actualizează automat prețurile”- preturile reale la un moment dat vor fi vizibile.

Nuanța modului în care funcționează piața.

La achiziționarea unui produs, indiferent de comanda cu care lucrați, banii vor fi transferați vânzătorului cu cel mai mic preț al produsului și veți cumpăra același produs de la acest vânzător.

Să presupunem că există trei comenzi pentru a vinde 100isk - 10 unități, 200isk - 20 de unități, 300isk - 30 de unități.

Ai nevoie de 1 unitate. bunuri. Desigur, RMB la prima comandă (cea mai ieftină) și cumpărați produsul pentru 100 ISK.

Dacă lucrați cu comanda nr. 3 pentru 300 ISK - RMB - „Cumpărați mărfuri”, atunci veți cumpăra mărfurile pentru 300 ISK 1 unitate. nu pentru a 3-a comanda, ci pentru prima (produs cu pret minim). Și deși prețul pentru prima comandă a fost de 100 ISK. 300x vor fi în continuare transferate în portofelul vânzătorului

Comenzi comerciale și taxe.

Cumpăr/vinde un articol de pe piața de ajun poate fi găsit în timp real de oriunde (spațiu, stație) din regiune.

Și în plasați o comandă de cumpărare/vânzare O poți face de la distanță (sunt necesare abilități de tranzacționare la distanță) sau în stația unde plasezi comanda.

Pentru a face acest lucru, trebuie să fie fie modul fereastră de vânzare/cumpărare în modul vânzare instantanee sau modul extins de vânzare.

Modurile sunt schimbate în fereastra de vânzări din colțul din dreapta jos al LMB.

Modul de achiziție instantanee\vânzări, nu are setari (poti schimba doar cantitatea de marfa la achizitie). Nu există taxe. În acest mod, este de dorit să cunoașteți costul real al mărfurilor. Pentru că comenzile pentru care mărfurile vor fi cumpărate/vândute pot fi mult supraestimate sau subestimate.

Modul de achiziție extins\vânzări- folosit pentru plasarea comenzilor.

Personalizat după mai multe criterii. Sunt taxe.

"Preţ"- prețul dvs. de cumpărare/vânzare

"cantitate totala"- numarul de unitati de marfa de cumparare/vanzare

"cantitate minima"- cantitatea minima de marfa de vanzare.

Comanda pentru a cumpara 100 de unitati de marfa, min. cantitate = 10, doar cei care au mai mult de 10 unități de marfă vor putea vinde marfa, nu se vor cumpăra cantități mai mici.

"Valabilitate"- momentul anulării unui ordin de cumpărare/vânzare plasat. Cu condiția să nu modificați această ordine. Dacă se modifică, cronometrarea începe din nou.

"Distanţă" acțiuni de comandă - relevante pentru comenzile de cumpărare, valabile în regiune.

Primul lucru pe care trebuie să-l faci pentru a tranzacționa profitabil pe piața din ajun este să înveți abilități care să reducă procentul de impozite.

Când cumpărați/vând mărfuri fără a plasa o comandă impozitele nu se platesc.

Taxele apar la plasarea comenzilor de cumpărare sau vânzare.

  • Comanda de cumparare - impozit pe broker
  • Comandă de vânzare - impozit pe brokerŞi taxa pe vânzări.

Taxa de broker, valoarea de bază 3%, redusă cu pricepere Relații cu brokeri(poate fi redus la 2,5% cu abilități, până la 2% cu abilități și o relație bună cu proprietarul stației NPC). Cu un nivel de calificare de 5, avem un impozit pe broker de 2,5%

Taxa pe vânzări, valoarea de bază 2%, folosind abilitățile Contabilitate reduce la 1%.

Standul corporativ este mărit prin îndeplinirea sarcinilor de la agenții corporativi.

Exemplu de taxe de caracter având un stand de facțiune = 8,95, un stand de corporație = 9,94, abilități de 5:

Taxa pe vânzări = 1%

Impozit pe broker = 2,03%

Desigur, veți avea taxe reduse pentru broker la stația aparținând corporației la care aveți un stand ridicat.

Centrul principal de tranzacționare al jocului este situat în sistem Jita Stația Jita IV - Luna 4 - Instalația de Asamblare Marinei Căldari. Tranzacționare profitabilă la această stație implică prezența unui stand fracțional la facțiunea Caldari și corporația Marinei Căldari.

Cetate

Comisionul brokerului se plătește proprietarului avanpostului; pe cetati, marimea comisionului este personalizabila si se plateste proprietarului cetatii.
Abilitatea de Relații cu Brokeri nu reduce comisionul la tranzacționarea pe cetate

Schimbarea comenzilor.

Comenzile de pe piață pot schimba sau anulați personajul care le-a plasat.

Comenzile pot fi schimbate o dată la 5 minute.

Toate comenzile tale sunt vizibile în filă "Ordinele mele"

Comenzile personale pot fi modificate pe piață: în fereastra principală - „Mai multe detalii” - „Prețuri”- RMB la comandă - „Schimbați ordinea”.

Dacă ați activat funcția „Marcați-mi comenzile”în setările ferestrei de tranzacționare, atunci nu vor fi probleme în găsirea comenzilor personale (culoare albastră) pentru a schimba piața.

Plasați o comandă de cumpărare.

Deschideți fereastra pieței RMB pentru orice comandă din „Vânzători” în fila care se deschide „Cumpărați acest produs” sau sub butonul „Plasați o comandă de cumpărare”. Se deschide o fereastră de achiziție, dacă nu este deja tradusă, comutați această fereastră în modul avansat. Setați prețul dorit, cantitatea, timpul etc. Vezi câte taxe trebuie să plătești. Și faceți clic pe butonul „Cumpărați”. Va apărea o fereastră de avertizare „Confirmați comanda”, faceți clic pe „Da”. Comanda dvs. de cumpărare este plasată și vizibilă în fereastra de jos Cumpărători. După 5 minute îl puteți schimba prin RMB. Nu uitați să sortați prețurile astfel încât cele mai mari să fie pe primul loc.

Când plasați o comandă de cumpărare, trebuie să aveți bani în portofel care pot acoperi comanda. Acestea sunt taxate ca avans și sunt rambursate dacă comanda este anulată. Suma depozitului poate fi redusă cu pricepere Tranzacționarea în marjă.

Plasați o comandă de vânzare.

RMB pentru articolul vândut - „Vând acest articol”. Apare fereastra de vânzări. Dacă sunteți în modul de vânzare instantanee, atunci făcând clic pe butonul „Vând” veți vinde imediat bunurile folosind comenzile de cumpărare de pe piață, ceea ce nu este în întregime profitabil. Dacă activați modul „Avansat”, apoi setați prețul și cantitatea de care aveți nevoie și faceți clic pe butonul „Vânzare” - comanda dvs. este plasată în fereastra comenzilor de vânzare.

Portofel.

Toate vânzările și achizițiile prin comenzi sau fără comenzi sunt afișate în portofel (Alt - W) în fila „Tranzacții” si in "Jurnal", numai după deschiderea acestor file trebuie să apăsați butonul "Descărcați".

Portofelul are încă setări, dar toate nu sunt complicate și sunt folosite pentru transferul de bani și configurarea căutării tranzacțiilor comerciale finalizate. Informațiile despre tranzacții sunt stocate în portofel timp de o lună???.

Apropo, traseul autopilotului poate fi setat atât prin piață, cât și prin portofel (RMB). Uneori este mai convenabil să găsiți produsul pe care tocmai l-ați achiziționat.

Contracte.

O altă opțiune de tranzacționare este contracte.

Puteți emite contracte de cumpărare și vânzare. Dar prețurile nu pot fi modificate în contracte.

Pentru a modifica prețul, contractul va trebui să fie anulat, iar acest lucru va duce la pierderea pretențiilor pentru taxele plătite. Iar impozitele în contracte sunt calculate diferit, cu cât contractul este plasat mai mult, cu atât impozitul este mai mare.

Nu este profitabil pentru tranzacționarea cu articole similare. Prin contracte, este convenabil să puneți la vânzare diferite tipuri de articole, de exemplu o navă completă.

De asemenea, cumpără și vând prin contracte. copii ale desenelor sau desene convertite(dezvoltat la ME, etc.), astfel de desene nu pot fi vândute prin piață.

Noroc!
Salutări, SoldierZD.

1. ALEGEREA

În lumea EVE, există multe căi pentru un jucător începător - poți deveni un miner și poți roade minereu/gheață în câmpuri de asteroizi în 10 ferestre, încercând periodic să înțelegi de ce faci asta, poți deveni un jucător pvp atât de dur că atunci când zburați în sistem, inamicii vor apăsa frenetic autodistructivi și puteți, uitându-vă la compoziția navelor, să spuneți cum va decurge bătălia - deoarece variabilitatea bătăliilor în EVE este mai mică decât în ​​cel de-al doilea război mondial, puteți deveni un om de știință sau un lucrător de producție și, după ceva timp, înțelegi că nu joci EVE, ci muncești, poți deveni un alergător agent Navi, a cărui egalitate sparge singur armatele de pirați - și pentru a miea oară pentru a salva fata răpită - „alte 100 de mii de găleți și cheia noastră de aur”, poți fi explorator - și petreci ore întregi bătându-te cu capul de monitor, rearanjand mufele așa și aia, încercând să scanezi blestemul de plex, poți deveni un mic Napoleon. într-o corporație mică sau conducătorul unei alianțe super duper - și psihologii vor rânji urât și vor începe conversații putrede despre sublimare și efectul compensației, sau poți deveni comerciant... de ce? Pentru că tranzacționarea este unul dintre puținele lucruri pentru care merită să joci EVE - totul în alte jocuri este mai bun/mai interesant - dar niciun proiect MMO major nu are ceva atât de profund, dezvoltat și bogat în posibilități sistem comercial– aproape totul este posibil aici – mii de metode și mecanisme – aproape viata reala, singurul lucru care lipsește sunt instrumentele derivate și creditul operațional pentru tranzacționarea intraday - în Eva există loc pentru scheme financiare frumoase și înșelătorii încurcate - pt. războaie comercialeși capturi de piață - există loc de întoarcere - și cel mai bun lucru este că nu aveți nevoie de un upgrade lung, obositor, obositor - din momentul în care plătiți pentru perioada de probă, nivelul dvs. de acces la mecanismele financiare este echivalent cu nivelul unui huckster experimentat care joacă de 4 ani - în comerț, nu contează câte milioane de dolari ai caracterul tău - totul este hotărât de tine.

2. START
Deci v-ați hotărât - poate aveți deja un personaj sau poate nu aveți încă - dacă aveți o întrebare - care rasă/linie este mai bună pentru un comerciant - atunci este strict irelevant.
Și apoi trecem la punct important număr de ori
Calea comerciantului este calea alternativelor, veți avea multe dintre ele și aveți nevoie de ele mai mult decât multe - frumusețea este că nu aveți nevoie de multe alte alternative în același timp online și puteți comuta într-un singur cont.

Așa că ați creat un personaj și ați părăsit proba - da, trebuie să plătiți pentru încercare, deoarece nu veți putea tranzacționa într-un cont de probă, chiar dacă doriți - acum trebuie să setați abilitate de învățare și abilitate va fie Caldari industrial - industrialii sau indienii sunt astfel de camioane spatiale, absolut lipsite de aparare dar foarte spatioase - ceea ce este necesar pentru prima etapa si prima etapa este

3. COMERȚ NPC
Care este esența tranzacționării NPC - există bunuri care sunt vândute și cumpărate de NPC-uri - adică în unele sisteme există comenzi de vânzare și în unele de cumpărare - intrăm în piață, setăm filtrul de interval - regiune și deschidem fila bâzâie comerț - acolo suntem interesați de două subgrupe Produse de consum și Bunuri industriale - schema este foarte simplă - selectăm un produs, ne uităm la comenzile din sat pentru acesta din regiune (ele sunt în partea de sus) ne uităm la cumpără - avem nevoie de ordinele de cumpărare pentru a depăși ordinele de vânzare - cu cât depășesc mai mult, cu atât mai bine - atunci cumpărăm acolo unde este mai ieftin, vindem acolo unde este mai scump - schema este simplă ca un scaun - facem bani din volum – cu cât transportăm mai mult, cu atât câștigăm mai mult – capital de lucru se câștigă destul de repede - deja la primul indian, comerțul aduce mult mai mult decât agricultură 1-2 misiuni lvl, cifra de afaceri este în creștere - volumele de marfă cresc și ele - frumusețea idilei se va opri în aproximativ o săptămână - două - venituri creșterea se va opri - vei atinge primul prag - constă în faptul că un comerciant activ în aproximativ 1 oră selectează capacitatea pieței NPC din regiune pentru poziția principală (după vânzarea pe o comandă de achiziție NPC - 1-2 volume, prețul de cumpărare va scădea și prețul de vânzare va crește) - metode de luptă - ei bine, în primul rând, tranzacționați mai multe poziții - dar pozițiile cu adevărat profitabile pe regiune nu sunt atât de multe 2-4 - și când treceți la un cu adevărat încăpător Indian - ca Iteron 5 - atunci vor ieși repede - bine luarea deciziilor două:

  1. Comerțul interregional
  2. Tranzacționarea cu lowsec

Și, deci, ce este comerțul interregional - totul este la fel, dar transportul mai departe - în altă regiune, adevărul este că prețurile pentru unele tipuri de mărfuri diferă foarte mult de la o regiune la alta și, în consecință, diferența mai multe venituri mai sus - dar cum afli unde și cât? Ei bine, în primul rând, puteți crea viole, le puteți planta în diferite regiuni și vă uitați la piața locală prin intermediul lor - sau puteți accesa site-ul http://eve-central.com și faceți o căutare în toate regiunile pentru produsul care vă interesează - nu este frumos? Este imediat clar ce să luați unde - în general, amintiți-vă acest site web, vă va fi util de mai multe ori în cariera dvs. de tranzacționare
Tranzacționarea cu lowsec - în principiu, totul este la fel - doar că comenzile de cumpărare în lowsec sunt de obicei mult mai mari decât în ​​highsec, iar comenzile de vânzare sunt mult mai mici - în general, în lowsec este profitabil să tranzacționezi bunuri NPC - dar există un lucru, dar sunt băieți răi acolo cărora nu le hrăniți cu pâine - lasă-i să-i omoare pe noobs - gândul la băieți răi multă vreme nu m-a lăsat să intru în jos, din cauza căruia nu am primit atât de mult profit ca mine. ar putea - după cum sa dovedit, ideea a fost stupidă - pentru că există două module minunate în jocul Warp Stub și Instab, primul îngreunează disruptorul să ne țină - al doilea crește viteza warp - din nou, există T2 speciale Indieni care au bonusuri pentru puterea warp (built-in warp stub) și agilitate foarte mare (built-in instab) - combinația acestor două module și puțină precauție reduce riscul de a fi prins de un tip rău la aproape zero - dar ambele module sunt instalate în sloturi joase - prin urmare, extensiile noastre de cală de marfă preferate nu vor fi acolo, ceea ce înseamnă că vom lua mai puțină marfă - calculați dacă operațiunea este profitabilă ținând cont de reducerea încărcăturii

Și câteva puncte de care am dat peste:

  1. Există o tentație de a face upgrade la cel mai încăpător indian - pentru că cu cât strângi mai mult, cu atât câștigi mai mult la un moment dat - exact asta am făcut, mi-am petrecut aproape o lună pompând Iteron 5 și am instalat platforme pe el - ei bine, da, am cel mai încăpător T1 hindus - adevărul trist este că volumele de ordine de cumpărare executate într-o singură călătorie sunt mai mici decât încărcătura completă a lui Iteron 5 - ca urmare, aproape întotdeauna rulează doar 3/4 încărcat - și încă ceva, nu vei avea nevoie de un indian pentru nimic altceva decât pentru tranzacționarea cu NPC, cel puțin un indian pompat până la 5 - da, nu va strica, dar nu este nevoie de el - așa că, de exemplu, acum regret aceste milioane de puncte de abilitate care ar putea au fost cheltuite pe abilități mai utile.
  2. Verificați întotdeauna prețul de vânzare, volumul vânzărilor și achizițiilor și stația de destinație - când cultivați bunuri NPC alergați mult, acțiunile de cumpărare și vânzare devin automate și puteți vinde mărfurile la stația de unde cumpărați (la un preț ridicol - Am ajuns la 50kk și am fost foarte jignitor pentru că atunci au fost bani pentru mine și rezultatul a 2,5 ore de agricultură) sau cumpăr mai mult decât este necesar (în final vei fi blocat într-o poziție de marfă cu capital legat) - monitorizați cu atenție ce sistem are o comandă de achiziție profitabilă - nu există nimic. Este mai prost să zburați în secunde reduse pe un Iteron 5 echipat cu cargo-estenders în jos.
  3. Fii cu ochii pe prețurile din regiune, dacă ordinele de cumpărare au început să scadă brusc în fața ochilor tăi, iar comenzile de vânzări au început să crească, înseamnă că ai un concurent - un alt iubitor de tranzacționare cu NPC - și trebuie fie să-l devansezi sau schimbați regiunea?)

Ce să vinzi și unde să vinzi? – ei bine, în comerț sunt puține rețete gata făcute, fiecare își găsește pe ale lui – Am făcut comerț cândva în regiunea Forge – Piese mecanice (produsul meu preferat, diferența ajunge la 60 la unitate) Sticlă silicată, Țesături și Caviar (icre de membre lungi – este important să nu-l puneți în containere, țineți cont de asta) dar poate veți găsi produse și rute mai convenabile și interesante
Și așa ați stăpânit comerțul cu NPC și ați cultivat sincer 10-15k ISK pe oră, dacă sunteți deștept și arogant și nu vă temeți de lowsec, atunci toate 25-30KK pe oră devin plictisitoare - doriți ceva mai mult - mai multi baniîn cele din urmă trecem la următoarea etapă importantă

4. COMERȚUL INTRAIMPERIAL
Idee? Ideea este aceeași: cumpărați mai ieftin, vindeți mai scump - dar nu vom cumpăra și vinde bunuri comerciale de care ne-am săturat deja, ci bunuri pentru jucători - în special module pentru nave, să începem cu ceva simplu - deschideți cele de mai sus -a menționat site-ul Eve Central și începeți să căutați perechi de tranzacționare interesante - lumea bunurilor pentru jucători dinamici, prețurile cresc constant și situația se schimbă, practic nu există rute stabile în interiorul imperiului și, dacă există, nu vor dura. lung - deci va trebui să cauți singur bunuri profitabile - nu pot decât să te sfătuiesc să fii atent la modulele T2 - și plăcuța rar - de ce? Pentru că sunt mai scumpe, deci aceeași markup de 10-30% va aduce mai mult profit în cele din urmă?
De unde să încep? Ei bine, mai întâi trebuie să înveți câteva idei - regula globală este că în locurile în care oamenii sunt concentrați, mărfurile ieftine sunt mai ieftine, cele rare sunt mai scumpe - este și invers.
În general, această regulă este respectată - dar banii principali se fac pe excepții?))
Și anume Jita - Jita este principalul centru comercial jocuri - da, există lag și sunt tone de oameni acolo și andok-ul de la stația 4-4 este tortură - obișnuiește-te cu asta - acest sistem va fi casa ta - deci în acest sistem probabil 80% dintre speculatori sunt concentrați - de aceea preturile sar ca un nebun
Simplu și exemplu real- Stau aici făcând clic pe ev central - aici mă uit la comenzile live pentru vânzarea Gyrostabs T2 4kk și în Shinkyu Layson pentru 2kk - volumul vânzărilor pe zi este de aproximativ 200 de bucăți
Acei 400kk urcă în mâinile tale - deși ar trebui să fie invers, pentru că Sinkyu este un sistem mult mai puțin populat decât Zhita - și concurența acolo este mai mică - am luat drumul spre Sink și am cumpărat toate giroscoapele care erau acolo, apoi Zburând prin pista singuratică, am văzut că era un lot de gyrostabs care zaceau acolo pentru 1 kk fiecare
În general, pot câștiga potențial 3kkk din cauza erorilor noob, am câștigat doar 1.8kkk
În capitolul despre speculații vom analiza acest lucru mai detaliat.
Și așa ați găsit o pereche profitabilă, ați cumpărat bunurile, le-ați adus acasă sau oriunde le-ați vinde acolo și apoi aveți o alegere de care ați fost lipsit în timp ce vă implicați în comerțul cu NPC - puteți vinde bunurile conform altuia. comanda de cumpărare a persoanei și obțineți bani chiar acum - și puteți pune comanda dvs. de vânzare pentru un produs și puteți primi bani mai târziu (după achiziție), dar mult mai mult - desigur, alegerea noastră ca adevărați vânzători este aproape întotdeauna (excepțiile vor fi discutate în capitolul despre speculații) acestea sunt propriile noastre ordine de vânzare - asta înseamnă că vom avea nevoie de multe comenzi și pentru asta avem nevoie de abilități - și așa am ajuns la crearea unui alt de tranzacționare
Acest alt cu abilități de tranzacționare ridicate și carisma ridicată va fi folosit de noi pentru a plasa comenzi - schema este următoarea - l-au adus cu o verigă de lanț - l-au predat alt de tranzacționare - el a plasat comenzi - pe generația de bază pe care o aveți poate crea un personaj care va putea face aproape toate abilitățile de tranzacționare imediat și la un nivel foarte decent - o astfel de cămașă de tip poate fi făcută pentru orice rasă, dar alegerea mea personală este Galent-Galent-activist-antreprenor, altfel nu contează atâta timp cât ai abilitățile necesare
În interior, comerțul imperial nu este la fel de stabil ca și comerțul cu bunuri NPC, dar aduce mult mai mulți bani în termeni de timp/costuri - vei ajunge rapid la nivelul de profit de 50-100kk pe zi - dar există un lucru - sunt acestea competitiv?)) nenorocit
Toate sau aproape toate comenzile de vânzare și cumpărare sunt generate de oameni - aceștia sunt interesați să vândă la un preț mai mare și să cumpere la un preț mai mic și sunt, de asemenea, interesați să vândă mai repede
Mecanismul de implementare a ordinelor se bazează pe principiul registrului de ordine, care este familiar tuturor celor care au tranzacționat vreodată în Forex sau Forex.
Care este ideea, toate comenzile sunt colectate într-un pool deasupra vânzării din partea de jos a cumpărării - cea mai ieftină vânzare (mai mică) și cea mai scumpă (cumpărare) sunt realizate dacă aveți o comandă de cumpărare a titanului cu 100 isk și Vasya Pupkin are o comandă să cumpere titan cu 101 isk și apoi niște um, beat și trageți titanul la stație și decid să-l vândă - apoi va fi vândut cu 101 isk - și comanda dumneavoastră va rămâne neexecută
Dacă sunteți un GM care s-a îmbătat și a pariat cu un alt GM care poate vinde 5 titani mai repede, atunci dacă plasați o comandă de a vinde titan pentru 100 ISK și concurenta dvs. este la 99,99 ISK - și unii colegi Vasechkin presă - pa - atunci titanul se va vinde cu 99,99
La ce duce acest mecanism Ei bine, să presupunem că un anumit produs este vândut în viață pentru 3kk
Ați găsit de unde îl puteți obține pentru 1,7 kk - volumele de vânzări pe zi sunt semnificative - ați adus 2 volume zilnice de acest produs în viața voastră - v-ați uitat la piață și ați stabilit cu viclenie prețul cu 0,1 isk mai puțin decât oferta cea mai mică - și stai acolo anticipând profit - dar n-a fost să fie - bursucul rău nu doarme - după ceva timp afli că comanda ta atârnă și atârnă și nu este executată, sau s-au vândut câteva bucăți și totul este mort - ce sa întâmplat? Doar că concurenții dvs. depășesc comanda dvs. scăzând comenzile - modificarea comenzilor se face astfel - deschideți Vallet (portofel) există o filă comenzi - selectați clic-dreapta dorit și modificați - introduceți un preț nou (ATENȚIE URMĂȚI ÎNTOTDEAUNA INTRAREA PREȚ) există o întârziere operațională de 2 minute pentru modificarea comenzilor, în opinia mea, odată ce modificați comanda, puteți face următoarea modificare după un anumit timp - prin urmare, împărțiți strategic lotul în două comenzi și în timp ce una este întârziată, întrerupe ordinele concurenţilor cu celălalt.
Concluzia generală este că aici este nevoie de atenție + puțină înțelegere proces internși caracteristicile pieței Eva - așa că nu vă stresați dacă la început nu funcționează - acest lucru este normal, multe vor veni odată cu experiența
Concluzii generale - comerțul imperial intern este potențial cel mai profitabil - markup decent - cifră de afaceri uriașă - profitul ipotetic este nelimitat - nu există plafoane - dar există o problemă - este necesară vigilență vigilentă și lupta împotriva concurenților insidioși (metode și tactici ale lupta va fi discutată mai târziu) - Vreau ceva mai calm? Care este cea mai sigură sursă de profit? Apoi trecem la etapa următoare

5. COMERȚ LA ZERO
Și așa da, zerouri - zerouri teribile - în care trăiesc creaturi sălbatice nemulțumite numite oameni pvp care încearcă să ovizeze și să amaneteze pe toată lumea - cu ce ne amenință acest lucru în mod specific - prin faptul că camionul nostru pașnic poate fi lovit, ceea ce va duce la pierderi financiare în cantitatea încărcăturii
Informații importante despre zerouri

  1. Sunt goale - practic nu este nimeni acolo nicăieri.
  2. Acolo se respectă regula că prețul bunurilor comune crește invers proporțional cu numărul de oameni - sau, mai simplu spus, totul acolo este de două ori mai scump decât este (ți se luminează ochii? Bine)
  3. Deoarece sunt goale, înseamnă că există viteze foarte mici, așa că diminuați lumina din ochi?

Dar acest lucru nu ne împiedică să câștigăm aproximativ 100 kk pe săptămână de la o stație practic fără concurență și bătăi de cap
Vestea tristă este că vechile stub-uri și instab-uri bune nu ne vor ajuta - din cauza faptului că există bule în zerouri - o bula este o sferă atât de albastră cu un diametru de până la 52 km în interiorul căreia warp-ul nu este posibil. indiferent câte cioturi ai - această sferă poate fi rezultatul instalării unui disruptor warp mobil sau a unui blocaj de trafic aruncat de crainic - cu toate acestea, nu contează pentru noi ceea ce contează este că putem fi doborâți.
Cum să te descurci cu asta? Există două soluții care pot și ar trebui utilizate în combinație

  1. Obțineți poziții pozitive - adică acele mici plusuri albastre care vă vor face invizibil pentru marea majoritate a jucătorilor pvp răi care trăiesc într-o anumită regiune - ce trebuie să faceți pentru asta - pentru aceasta este plictisitor să aflați ce alianță sau coaliție dintre alianțe, cei mai mulți jucători pvp din acest sector aparțin - și alăturați-vă unuia dintre corpurile acestei alianțe sau unui corp care are poziții pozitive cu această alianță jucători rătăciți pvp non-locali, ceea ce va fi foarte ofensator, există o soluție pentru asta
  2. În Popu există un camion pașnic - nu numai că este inutil și parțial dăunător - adevărul este că volumul vânzărilor în zerouri este atât de mic încât vom epuiza încărcătura indiană pentru o jumătate de an, dacă nu mai mult - de aici morala , de ce avem nevoie de ea - luăm o corvetă operațională numită Chitah și o instalăm 2 estenderi de marfă și 1 ciot de urzeală (pentru fiecare pompier) Ministerul Afacerilor Interne într-o mantie medicală înaltă - toți cei aproape 400 de metri cubi de marfă sunt ai noștri, acesta este volumul de vânzări de aproximativ o lună la o stație (dacă vindeți numai mici și scumpe și nu pierdeți bani pe cartușe) și toate șansele de a pierde nava cu mărfurile scad brusc, iar dacă aveți și un cercetător, atunci ei scade la cel mai mic minim posibil

Așadar, atunci când alts se alătură corpului, avem acces la stații și avanposturi - și pentru a facilita trecerea la zero, o dată pe săptămână zburăm/ne logăm la alt pentru a verifica starea comenzilor și poate trimite mărfurile + stațiile NPC la care acces este gratuit (dar acolo este posibilă o concurență mai activă)
Dacă ai online stabil și o mulțime de alte alte (altele costă bănuți), atunci nimic nu te împiedică să păstrezi, de exemplu, toate posturile active ale coaliției nord + sud - și să câștigi un modest 1kkk din asta pe săptămână
Ce să cărați? Ei bine, gândiți-vă singur - sfatul meu este un simplu T2 și T1 necesar care nu este furat în această regiune - de exemplu, T 1 fărâme
Care T2? Da, te poți urca cu ușurință pe placa de chilă a suportului stației - și te uiți la cea mai drenată țeapă și apoi cu ce sunt echipate - și din nou ești norocos. +3\4 implanturi pentru Persian și Int sunt la cerere aproape peste tot
Restul este doar experiență și experimente - mergeți pentru asta.

Notă: punctuația originală a articolului a fost păstrată. Autor: Tongo Gerdas.

PRIMAR Puterea de voință și carisma, SECUNDAR Charisma și memorie

Abilitatea de bază.
Comerț (Voință/Carisma) 1×18k
Pentru fiecare nivel de abilitate, jucătorul primește o creștere a limitei numărului maxim de comenzi de vânzare cu 4.

Abilități de grup.
Cu amănuntul
Pentru fiecare nivel de abilitate, jucătorul primește o creștere a numărului maxim de comenzi cu 8.

Relații cu brokeri (Voință/Carisma) 2×90k (Comerț II)
De fiecare dată când plasați o comandă (cumpărați sau vindeți) plătiți un comision de 1%. Cu fiecare nivel de abilitate reduceți procentul de comision cu 0,05% (primul nivel de abilitate, comision 0,95%, al doilea 0,9%...).
Procentul comisionului curent poate fi vizualizat în fila comenzi „Comision de bază broker”.
Notă: la anularea unei comenzi, comisionul nu este rambursat.
Valoarea comisionului este, de asemenea, afectată de statutul dumneavoastră în facțiunea căreia îi aparține postul.

Marketing (Carisma/Memorie) 3×3.150kk (Comerț II)
Posibilitatea de a plasa comenzi de vânzare de la distanță. Fiecare nivel de abilitate mărește distanța permisă între vânzător și articolul vândut.
Primul nivel de abilitate vă permite să vindeți în sistemul solar.


Nivelul cinci - vă permite să vindeți articole situate oriunde în regiunea actuală.

Achiziții (Carisma/Memorie) 3×1.350 (Comerț II, Marketing II)
Posibilitatea de a plasa de la distanță comenzi de cumpărare. Fiecare nivel de abilitate mărește distanța permisă între jucător și comanda de cumpărare plasată.
Primul nivel de abilitate vă permite să plasați comenzi în sistemul solar.
Nivelul doi - mărește această distanță la toate sistemele pe o rază de 5 salturi de la jucător.
Nivelurile ulterioare (al treilea și al patrulea) dublează această distanță.
Al cincilea nivel - vă permite să plasați comenzi de cumpărare în întreaga regiune.
Notă: plasarea „comenzilor de cumpărare” și achiziționarea de bunuri oferite pe piață de alți vânzători nu sunt același lucru. Pur și simplu achiziționarea unui produs de pe piață care este oferit spre vânzare de către alți vânzători nu necesită abilități.

Vizibilitate (Carisma/Memorie) 3×6.75 (Comerț II, Marketing II, Achiziții IV)
Posibilitatea de a cumpăra bunuri de la distanță. Fiecare nivel de abilitate mărește gama comenzilor dvs. de achiziție.
Primul nivel permite comenzilor dumneavoastră să funcționeze în sistemul solar.
Al doilea nivel mărește această distanță la toate sistemele pe o rază de 5 salturi de la ordin.

Al cincilea nivel extinde domeniul de aplicare al comenzii de cumpărare la întreaga regiune.
Notă: Numai comenzile de achiziție plasate de la distanță (plasate folosind abilitățile de achiziții) necesită această abilitate pentru a modifica distanța de acțiune. Pentru comenzile de cumpărare plasate local (la aceeași stație în care se află jucătorul) (în piață ați făcut clic pe „PLASĂ COMANDA DE CUMPĂRARE” - ați plasat o comandă obișnuită) puteți specifica orice domeniu de acțiune și acest lucru nu necesită abilități.

Daytrading (Carisma/Memorie) 1×11.25kk (Trade IV)
Abilitatea vă permite să modificați comenzile de la distanță.
Primul nivel vă permite să schimbați ordinele în cadrul sistemului solar.
Al doilea nivel mărește această distanță la toate sistemele pe o rază de 5 salturi de la jucător.
Nivelurile ulterioare (al treilea și al patrulea) dublează această distanță.
Al cincilea nivel vă permite să modificați comenzile în întreaga regiune.

Contabilitate (Carisma/Memorie) 3×4.5kk (Comerț IV)
De fiecare dată când vinzi ceva, plătești impozit pe vânzări de 1% din preț. Pentru nivelul de calificare, reduceți această taxă cu 0,1% (adică, având primul nivel de calificare, taxa va fi de 0,9%. Nivelul de calificare al 5-lea, taxa va fi de 0,5%).
Procentul de impozitare poate fi vizualizat în fila comenzi sub inscripția „taxa pe tranzacții”.

Tranzacționarea în marjă (Carisma/Memorie) 3×18kk (Comerț IV, Contabilitate IV)
Abilitatea de a face investiții potențial riscante din capitalul dvs. Fiecare nivel de calificare reduce rata dobânzii ISK aplicată comenzilor de cumpărare în escrow. Pornind de la 100% la primul nivel, fiecare nivel de abilitate reduce valoarea cu 25%.

Angro (Carisma/Memorie) 4×31.5kk (Comerț II, Marketing II, Retail V)
Pentru fiecare nivel de abilitate, jucătorul primește o creștere a numărului maxim de comenzi cu 16.

Magnat (Carisma/Memorie) 6×90kk (Comerț II, Comerț cu amănuntul V, Marketing IV, Comerț cu ridicata V)
Pentru fiecare nivel de abilitate, jucătorul primește o creștere a numărului maxim de comenzi cu 32.

Abilitatea generică.
Tranzacționarea pe piața neagră (Voință/Carisma) 2x (Comerț II, Comerț II)
Abilități de contrabandă de succes. Bonus: reducerea șansei de a fi prins de vamă cu contrabandă (bază 90%) cu 10% pe nivel de calificare.
Nota: Nu se vinde pe piata, se poate obtine doar la nastere.
Caldari->Institutul de Stiinte si Comert
Minimatar->Universitatea Republicii
Universitatea Amarr->Hedion
Gallente->Universitatea din Caille

Ți-a plăcut articolul? Distribuie prietenilor: