Concursuri interesante de sărbători. Jocuri și competiții interesante pentru companie

De ce are nevoie o companie veselă? Comunicare, muzică, dans. Și, desigur, oamenii activi și veseli nu se pot lipsi de competiții și jocuri distractive. Competițiile cool cu ​​punere în scenă interesantă vor ajuta pe toți cei din companie să se exprime în toată gloria lor. O mare de râsete și emoții strălucitoare, zboruri de fantezie și impuls al corpului - asta este ceea ce așteaptă compania veselă în timpul programului de competiție.

Competiții sportive

În orice vacanță, uneori este nevoie de o „răzbunare”. Pentru ca oaspeții tineri și bătrâni să nu stea prea mult și să se plictisească, există energici și veseli competitii sportive. Într-o echipă sau un singur joc, fiecare invitat al sărbătorii va putea să se simtă ca un adevărat atlet și să câștige o medalie de glorie.

Pentru ca sărbătoarea femeilor să fie un succes, vă sugerăm să includeți în program competițiile noastre distractive și amabile. Sarcinile noastre amuzante vă vor ajuta să testați abilitățile intelectuale și vocale ale sexului frumos și să determinați nivelul lor de simț al umorului. Încearcă.

Competiții pentru vacanță

Cum să distrezi oaspeții la o petrecere când te-ai săturat de dans și nu mai ai putere să mănânci? Puteți, desigur, să afișați albume cu fotografii și să împărtășiți povești din viață sau să vă aranjați să vizionați împreună filme, dar este mult mai bine să organizați o seară de concursuri și concursuri care să diversifice timpul liber atât al copiilor, cât și al adulților.

Competiții în natură

Distracția în natură este deja garantată pentru companie, deoarece aerul curat care umple plămânii și creierul este îmbătător și inspirator. Și dacă adăugați la asta câteva simple dar concursuri distractive, apoi ieșirea în natură va fi amintită multă vreme de toți participanții la eveniment.

Concursuri de masă

De regulă, oaspeții se adună la masă după competiții active sau dansuri de foc pentru a-și trage sufletul și a se relaxa și, prin urmare, competițiile la masă sunt mai calme, dar nu mai puțin distractive. În plus, la masă vă puteți cunoaște mai bine și vă puteți cunoaște. Judecă singur.

Concursuri pentru evenimente corporate

Evenimente corporative iar sărbătorile comune sunt concepute pentru a uni echipa și a o face mai prietenoasă. Atmosfera veselă contribuie foarte mult la acest lucru. Adăugați varietate, adăugați și mai multă luminozitate, râsul și glumele vă vor ajuta concursuri amuzanteși concursuri originale.

Ghicitori pentru Anul Nou

Pe ghicitori unic originale și cu adevărat distractive Anul Nou va distra adulții și copiii. Acești garanți amuzanți buna dispozitie Vor face vacanța interesantă și nu vor lăsa pe nimeni să se plictisească! Alege-le pe cele mai frumoase și surprinde-ți familia și prietenii.

Ghicitori de sărbători

Orice sărbătoare este distracție și bucurie, zâmbete și râsete, dans și cântece. Dar când oaspeții au mâncat bine și au dansat veseli, este timpul pentru un divertisment mai relaxant. O opțiune excelentă pentru o astfel de distracție - ghicitori interesante. Fiecare invitat al sărbătorii își va putea arăta ingeniozitatea și ingeniozitatea, dexteritatea și, poate, chiar gândirea creativă.

  1. Jenga
    Pentru joc veți avea nevoie de blocuri de lemn netede și de dimensiuni egale, este mai bine să cumpărați un set Jenga gata făcut. Din blocuri mici este ridicat un turn. Mai mult, fiecare nivel următor este așezat într-o direcție diferită. Apoi, participanții la joc trebuie să scoată cu grijă orice bloc și să-l plaseze la nivelul superior al turelei. Acest lucru trebuie făcut cu atenție, astfel încât structura să nu se destrame.

    Iar jucătorul a cărui stângăcie a dus la distrugerea turnului este considerat învins.

  2. Pălărie
    Acest joc necesită 10 bucăți de hârtie, pe care fiecare jucător trebuie să le aibă. Participanții scriu orice cuvânt pe toate bucățile lor de hârtie. Apoi bucățile de hârtie cu cuvintele sunt puse într-o pălărie. Fiecare participant, scoțând o bucată de hârtie dintr-o pălărie, trebuie să explice, să arate sau chiar să deseneze cuvântul pe care l-a întâlnit. Și restul trebuie să ghicească.

    Cel care se dovedește a fi cel mai priceput la sfârșitul jocului primește un fel de premiu. Sunt câteva cuvinte wow!

  3. Asociații
    Toată lumea sta într-un cerc. Este ales un lider care rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său. Persoana care primește acest cuvânt trebuie să-l comunice rapid jucătorului care stă lângă el, dar sub forma unei asociații. De exemplu, o casă este o vatră. Și el, la rândul său, transmite versiunea sa următorului participant.

    Jocul este considerat reușit dacă cuvântul liderului nu are nimic de-a face cu ultima asociere. Puteți juca fără să părăsiți masa.

  4. Să mă cunoști
    Acest joc va necesita mai mulți voluntari, care sunt așezați pe un rând. Prezentatorul este legat la ochi și adus voluntarilor pentru a-i putea recunoaște pe fiecare prin atingere. Orice parte a corpului poate fi folosită pentru recunoaștere.

  5. Crocodil
    Prezentatorul face un cuvânt pentru participant, pe care trebuie să îl arate cu gesturi, expresii faciale, dar fără a arăta cu degetul sau desen. Restul participanților trebuie să ghicească acest cuvânt. Este foarte amuzant să vezi pe cineva zvârcolindu-se, încercând să arate un obiect sau un fenomen.

  6. Castravete
    Excelent joc pentru companie mare , pentru că aici vom avea nevoie de cât mai mulți oameni. Unul este ales ca lider, iar ceilalți stau într-un cerc strâns și își pun mâinile la spate. Fiecare dintre cei care stau în cerc, neobservat de lider, trebuie să treacă la spate vecinului câte un castravete (sau orice altă legumă potrivită). În același timp, trebuie să luați discret o mușcătură din legumă.

    Scopul liderului este să prindă jucătorul cu castravetele. Participantul prins însuși devine lider.

  7. Danetki
    Acesta este un fel de poveste polițistă. Prezentatorul le prezintă participanților la joc puzzle-ul pe care trebuie să-l dezlege. Pentru a face acest lucru, jucătorii pot pune o varietate de întrebări. Dar prezentatorul le poate răspunde doar „da”, „nu” sau „nu contează”.

  8. Există contact!
    Cineva vine cu un cuvânt, dar le spune doar celorlalți jucători prima literă. De exemplu, petrecerea este primul V. Fiecare dintre participanți vine cu propriul cuvânt care începe cu V și încearcă să le explice altora. Este interzisă rostirea cuvântului. De îndată ce unul dintre jucători ghicește ce se spune, trebuie să strige: „Există contact!”

    Apoi ambii jucători - cel care a ghicit cuvântul și cel care l-a ghicit - își raportează versiunile acestui cuvânt. Dacă sunt la fel, jocul continuă. Pentru a face acest lucru, prezentatorul sună următoarea literă din cuvântul său „petrecere”. Acum, jucătorii vor trebui să vină cu cuvinte folosind primele două litere - B și E.

  9. Dans murdar
    Compania este împărțită în perechi. Pe podea este întinsă o foaie de hârtie, câte una pentru fiecare pereche de dansatori. Muzica se aprinde și trebuie să dansezi pe foaie pentru a nu atinge podeaua cu piciorul. Dacă unul dintre perechi trece dincolo de hârtie, atunci orice participant din această pereche trebuie să elimine ceva. Câștigă cel cu cele mai multe haine rămase la sfârșitul dansului. Jocul este destul de picant.

  10. Fanta
    Liderul ia câte un articol de la fiecare participant și îl pune într-o pungă. Apoi, este selectat un jucător care va atribui pierderi. Este legat la ochi, i se cere să scoată orice obiect din geantă și să dea o sarcină proprietarului acestuia.

  11. Basme cu o notă modernă
    De ce să nu te asiguri că, în loc de conversații profesionale plictisitoare și neinteresante, oaspeții se fac să râdă reciproc? Este foarte simplu. Participanților li se dau foi de hârtie și li se dau sarcini: să prezinte conținutul basmelor binecunoscute într-un limbaj profesional.

    Imaginează-ți doar un basm scris în stilul unui raport de poliție sau al istoricului medical. Autorul celui mai amuzant basm câștigă.

Să aveți un timp frumos în companie distractivă prieteni prin organizarea unui campionat neobișnuit. Jocurile sunt importante nu numai pentru copii, ci și pentru adulți, pentru că ne pot uni și mai mult. În plus, aceasta este o modalitate excelentă de a ajuta noii prieteni să se alăture echipei, mai degrabă decât să stea singur la perete toată seara. Am selectat 10 jocuri populare care vă vor permite să vă distrați. În articolul nostru veți găsi o varietate de divertisment care antrenează mintea și dezvoltă flexibilitatea corpului.

Când vine vorba de jocuri pentru o companie mare, mulți oameni își amintesc în primul rând „Mafia”, care a cucerit întreaga lume și a câștigat mulți fani. Pentru a juca detectiv intelectual, veți avea nevoie de un pachet de cărți speciale, pe care le puteți achiziționa de pe Internet sau trage singur. De asemenea, puteți să vă creați propriile șabloane de hărți și să comandați imprimarea acestora în orice ediție. Ei bine, dacă opțiunile de mai sus nu vi se potrivesc, luați cele mai obișnuite cărți și convingeți-vă cu prietenii ce roluri le veți acorda. De exemplu: spades - Mafia, as of spades - Mafia Boss, jack of hearts - Doctor, king of hearts - Comisar și așa mai departe. Pentru a împiedica jucătorii să se spioneze unii pe alții, este recomandabil să purtați măști sau bentițe de îndată ce orașul adoarme.



Esența jocului
Există trei părți în joc: Mafia, Civilians și Maniac. Scopul mafiotului este să omoare jucători noaptea și să-i execute ziua, dându-se drept eroi buni. Scopul cetățenilor este să găsească și să execute mafia. Un maniac este o persoană voită care ucide pe toată lumea fără discriminare.
Personaje
Versiunea clasică are caractere active și pasive. Liderul este un personaj pasiv care nu influențează cursul jocului, ci coordonează acțiunile tuturor participanților săi.
Personaje malefice: Mafia (constă din șeful și acoliții săi), Maniac.
Personaje bune: Comisar, doctor, cetățeni pașnici.
Peaceful Citizens sunt jucători pasivi: dorm noaptea, dar pot vota ziua, trimițându-i la moarte pe cei care nu le plac.
Mafia se trezește noaptea.
Seful Mafiei alege victima care sa fie lovita. Dacă Șeful moare, un alt mafiot îi preia postul.
Maniacul lovește orice jucător noaptea.
Comisarul poate verifica orice jucător noaptea. Dacă Mafia sau Maniac au venit la acest jucător, cecul comisarului îi sperie pe criminali, salvând viața jucătorului.
Doctorul își face mișcarea și noaptea și poate vindeca pe oricine (un jucător), anulând mișcarea ucigașă a Mafiei sau Maniacului.

Progresul jocului

Jocul este împărțit în intervale - zi și noapte. În prima zi, Gazda distribuie cărți jucătorilor, după care începe prima noapte. În prima noapte (la comanda Liderului), jucătorii se trezesc pe rând, anunțându-l cine are ce rol. Mafia ajunge să se cunoască și află cine a primit rolul de șef. Toți jucătorii se trezesc în timpul zilei. Prezentatorul descrie pe scurt evenimentele din noaptea trecută. De exemplu: „Mafia a lovit, dar vizita comisarului i-a speriat pe bandiți. Maniacul și-a batjocorit cu brutalitate următoarea sa victimă toată noaptea, dar Doctorul a reușit să-l salveze pe bietul om.” Aceste indicii le permit jucătorilor să-și descopere adversarul. Acesta este urmat de un vot, în timpul căruia fiecare jucător poate propune un candidat pentru execuție. Studiind cu atenție argumentele și suspecții, este posibil să se identifice mafioții, deoarece aceștia sunt de obicei unanimi la votul zilei. Cu toate acestea, jucătorii deștepți știu să se arate, acuzându-se între ei în timpul zilei (dar numai dacă un coechipier în mod clar nu este în pericol de executare). După execuție, cardul persoanei ucise este dezvăluit și toată lumea își vede rolul. Apoi se lasă noaptea asupra orașului și jucătorii activi fac din nou mișcarea. Jocul se termină cu victoria Pașnicilor dacă toți Mafs și Maniacs sunt uciși. Mafia câștigă când rămâne în majoritate. Cu o combinație reușită de circumstanțe, Maniac poate câștiga, rămânând singur cu un jucător pasiv.

Pe lângă intriga clasică, există multe opțiuni de joc diferite. Vă sfătuim să alegeți cel mai creativ prieten cu un excelent simț al umorului pentru rolul de Gazdă. În competițiile tale, poți folosi referințe la diferite cărți și filme. De exemplu, a devenit populară o poveste despre vampiri și vârcolaci, în care contele Dracula joacă rolul șefului, doctorul Frankenstein vindecă bolile, iar comisarul se transformă în Helsing sau Buffy. Cu cât ai mai mulți prieteni, cu atât poți introduce mai multe personaje în joc, făcându-l și mai distractiv!

Jocul captivant „Twister” îți va oferi un motiv să râzi de ipostazele incomode ale prietenilor tăi și, în același timp, să faci exerciții fizice, deoarece în timpul jocului va trebui să te apleci, să ajungi cu brațele și picioarele pentru a ajunge multicolor. cercuri și încercați să vă mențineți echilibrul.

Progresul jocului

Prezentatorul rotește o săgeată specială, oferind fiecărui jucător o anumită ipostază (de exemplu, mâna stângă pe cercul verde, piciorul drept pe cercul galben etc.). Câștigător este jucătorul care reușește să rămână pe teren, îndeplinind toate ordinele liderului. Dacă un jucător atinge suprafața terenului în locul greșit, el este eliminat automat din joc.

Unul dintre cele mai populare divertisment pentru tineri din străinătate este jocul „Întrebare sau dorință”. Pentru a determina coada de jucători, puteți folosi indicatori (de exemplu, o sticlă) sau puteți transfera virajul în sensul acelor de ceasornic.

Progresul jocului

Jucătorul A oferă jucătorului B una dintre două opțiuni: o întrebare sau o dorință. Dacă jucătorul B alege o întrebare, atunci jucătorul A îi poate întreba orice. Dacă jucătorul B alege o dorință, atunci jucătorul A poate comanda orice. Cuplurile căsătorite sunt mai bine să nu se joace, deoarece întrebările se pot dovedi a fi prea personale și complicate. Această distracție este cea mai potrivită pentru băieți și fete singure.

Testul de detectivi, care dezvoltă ingeniozitatea și imaginația, este o variantă a jocului popular „Danetki”.

Progresul jocului

Prezentatorul descrie o situație (cel mai adesea despre care vorbim despre un jaf sau o crimă), iar tu, folosind logica și imaginația, încerci să înțelegi ce s-a întâmplat. Cheia soluției constă întotdeauna în problema în sine.

Exemple de ghicitori

1) Cadavrul unui bărbat a fost găsit în mijlocul deșertului, cu un rucsac întins lângă el. Bărbatul era absolut sănătos, nici foamea, nici deshidratarea nu au cauzat moartea. Din ce a murit?
Răspunsul: cheia soluției este rucsacul în care era amplasată parașuta, iar bietul tip a murit pentru că parașuta nu s-a deschis.

2) Cadavrul unui agent de pază se găsește în mijlocul supermarketului. Bărbatul nu a fost atacat, nu a murit de boală. Lângă el era doar un semn. Ce s-a întâmplat?
Răspunsul: probabil ați observat semne în magazine pe care scrie „Podoseală umedă”. Este evident că gardianul a alunecat pe podeaua udă și s-a lovit când a căzut.

3) În apropierea terenului de sport a fost găsit un bărbat care a murit în împrejurări misterioase. Nu există răni vizibile pe corpul lui. Detectivii au observat o minge în apropiere. Ce s-a întâmplat?
Răspunsul: o minge de baschet grea, zburând din teren, l-a lovit pe bietul tip în cap.


Acest joc are multe nume și probabil că ești familiarizat cu el. Ea a câștigat o popularitate deosebită după lansarea filmului „Inglourious Basterds”.

Progresul jocului

Fiecare participant scrie un nume (un personaj literar, un personaj de film sau o persoană reală) pe un autocolant. Foile sunt distribuite jucătorilor (jucătorul nu ar trebui să vadă cuvintele de pe foaia sa) și sunt atașate de frunte. Adresând întrebări altor participanți, jucătorul trebuie să-și ghicească caracterul. La întrebări se poate răspunde doar „da” sau „nu”.

Exemplu de ghicitoare
Jucătorul 1: Sunt om?
Jucătorul 2: Nu.
Jucătorul 1: Sunt eu eroul filmului?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Scuip foc?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Sunt eu dragonul Drogon?
Jucătorul 2: Da.

Runda este câștigată de jucătorul care dă răspunsul corect punând cel mai mic număr de întrebări.

„Black Box” este o variantă a jocului „What? Unde? Când?”, unde în loc de clasica cutie neagră se folosește o cutie neagră. Particularitatea jocului este că toate întrebările și răspunsurile sunt oarecum frivole: sunt legate de sex, băutură etc. Nu ați auzi astfel de întrebări în versiunea de televiziune.

Progresul jocului

Prezentatorul pune o întrebare legată de elementul aflat în cutia neagră. După un minut, jucătorii trebuie să răspundă la întrebare. Apropo, nu este deloc necesar să folosiți o cutie neagră, aceasta poate fi condiționată.

Exemplu de întrebare pentru „ChSh”
Actorii popularului musical „Cats” atașează microfoanele sub colanții lor. Artiștii dansează adesea și (pentru a se proteja împotriva transpirației) poartă ASTA la microfoane. Atenție întrebare: ce este în cutia neagră?
Răspuns: prezervative.


Acest test vă va permite să vă testați erudiția și să concurați în viteza de gândire.

Progresul jocului

Unul dintre jucători (care ratează această rundă) își pune o urare binecunoscută gazdei slogan, proverb sau zicală. Prezentatorul raportează numărul de cuvinte dintr-o propoziție dată. Jucătorii trebuie să ghicească fraza punând gazdei atâtea întrebări câte cuvinte există în frază. Întrebările și răspunsurile pot fi absolut orice. Cu toate acestea, fiecare răspuns poate consta dintr-o singură propoziție și trebuie să conțină 1 cuvânt din fraza ascunsă.

Exemplu de ghicitoare
Prezentator: Expresia conține 3 cuvinte. Jucătorul poate pune 3 întrebări.
Jucător: Cât este ceasul acum?
Gazda: Uită-te la peretele de unde atârnă ceasul.
Jucător: Există viață pe Marte?
Realizator: Oamenii de știință nu sunt de acord cu această problemă.
Jucător: Cine e de vină?
Realizator: Rădăcina problemei este ascunsă de ochii noștri.
Răspuns: aforismul lui Kozma Prutkov „Uită-te la rădăcină” este ascuns.

Cu siguranță sunteți cu toții foarte familiarizați cu jocul „Crocodil”, în timpul căruia un participant arată în tăcere cuvântul ascuns unui grup de jucători care ghicesc. În „Crocodil” fals regulile sunt oarecum diferite.

Căutările incitante în stilul „Găsiți o cale de ieșire din cameră” au devenit una dintre cele mai la modă divertisment. Aproape în orice oraș există camere de căutare unde (pentru o taxă moderată și nu atât de rezonabilă) îți vor da un întreg spectacol.

Progresul jocului

Echipa este închisă într-o cameră necunoscută, din care trebuie să scape într-o anumită perioadă de timp. Jucătorii caută ghicitori și indicii pentru diverse cutii secrete cu chei noi. După ce a rezolvat toate problemele, echipa găsește cheia principală care descuie ușa către libertate. Dacă aveți o cameră spațioasă și o imaginație inepuizabilă, puteți veni singur cu un scenariu de căutare. Adună-ți prietenii, lasă-le indicii și vezi cum fac față sarcinii.

„Literball” este un joc pentru adulți în stilul „cine poate să bea mai mult pe cine”. Istoricii susțin că diferiții ei analogi au existat din timpuri imemoriale în toate colțurile planetei. Cei care doreau să-și măsoare capacitatea de a-și depăși adversarii au apărut imediat ce umanitatea a inventat băuturi alcoolice. Se spune că grecilor antici și lui Peter I le plăceau mai ales astfel de jocuri în țările CSI, așa-numitele. „Drunk checkers”, în care în loc de dame albe și negre se folosesc pahare cu vodcă și coniac sau pahare cu bere deschisă și închisă. De îndată ce „mânânci” dama adversarului tău, trebuie să bei conținutul acestui pahar și să-l scoți de pe tablă. Jucătorii mai avansați preferă șahul bețiv. Pentru joc, siluetele pieselor de șah sunt desenate pe ochelari cu un marker.

Cu toate acestea, „Drunken Checkers” și „Drunken Chess” pot fi jucate doar de 2 persoane, așa că vom lua în considerare o opțiune pentru un grup mai aglomerat. Vorbim despre un joc studentesc numit „Beer Ping Pong” (sau „Beer Pong”).

Progresul jocului

Veți avea nevoie de pahare de plastic, o masă, o minge de ping pong și bere. Multă bere. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Arbitrul toarnă berea în pahare și le așează în mod egal pe ambele părți ale mesei, aliniind paharele într-o formă de triunghi. Concurenții aruncă pe rând mingea în paharul adversarului. Dacă mingea ajunge într-un pahar, jucătorul care lovește bea bere din acest pahar, scoate recipientul gol de pe masă și primește dreptul de a arunca din nou. Câștigă echipa cu cea mai mare precizie, după ce a golit toate paharele adversarului.

Atenție: distracția preferată a elevilor poate duce la intoxicații cu alcool. Vă sfătuim să luați pahare mai mici, astfel încât mai târziu să nu fii chinuitor de dureros pentru ficatul tău ucis fără scop.

Și petrecerea din casă a fost un succes, trebuie să vă împăcați program cultural cu concursuri și jocuri.

Bingo

Această distracție este potrivită pentru un grup „pestriț” de oameni diferite vârste. Veți avea nevoie de un set de loto: cărți, butoaie și jetoane pentru a acoperi numerele de pe cărți. Jocul constă din trei runde. În fiecare dintre ele, participanților li se dă un card. Înainte de fiecare rundă, se anunță premiul pe care îl va primi câștigătorul. Prezentatorul scoate butoaie din geantă și strigă numere. În prima rundă, câștigătorul este cel care a închis un rând de numere de pe card, în al doilea - cel care a închis două rânduri, iar în al treilea - cel care a închis întreaga carte. Între runde puteți aranja mici concursuri intermediare, o pauză „muzicală” sau „dans”.

Ghici melodia

Acest joc poate fi jucat în două moduri, în funcție de cât de bine înțeleg oaspeții tăi muzica.

Nivel ușor: participanții sunt împărțiți în două echipe și ascultă alternativ 10 melodii. Fragmentul muzical nu trebuie să dureze mai mult de 15-20 de secunde. Dacă o echipă nu poate ghici melodia, dreptul de a răspunde este transferat adversarilor. Pentru fiecare răspuns corect, echipa primește un punct. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.

Nu vă complicați sarcina alegând melodii puțin cunoscute, pentru că scopul jocului nu este să vă testați memoria muzicală, ci să vă distrați.

Nivel dificil: participanții sunt împărțiți în două sau mai multe echipe. Unul dintre membrii echipei se apropie de lider și primește un cartonaș cu numele cântecului. Trebuie să fredoneze, să fluiere, să bată, etc., această melodie. pentru colegii tăi. Dacă nu pot ghici melodia, dreptul de a răspunde le revine adversarilor. Se acordă un punct pentru fiecare răspuns corect. Câștigă echipa care înscrie mai multe puncte la sfârșitul jocului.

Fanta

Fiecare participant pune un fant - un obiect mic (pix, breloc, ruj) într-o pălărie, o cratiță sau o pungă opaca. Unul dintre jucători întoarce spatele, iar prezentatorul, fără să se uite, scoate un obiect din pălărie, întrebând de fiecare dată: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Jucătorul care stă cu spatele vine cu sarcini: să cânte un cântec, să sară într-un picior, să cânte. Natura sarcinilor depinde de companie. După aceasta, fiecare „pierdere” finalizează sarcina atribuită.

Prostii

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Din fiecare dintre ei, o persoană se apropie de lider. Le dă o felicitare cu un cuvânt scris pe ea. Cuvintele trebuie să fie diferite. Jucătorul trebuie, fără a recurge la cuvinte, să „explice” cuvântul ascuns echipei sale. Puteți folosi doar expresii faciale și gesturi. Dacă o echipă ghicește cuvântul, primește un punct. Prima echipă care va înscrie zece puncte va câștiga. În primul rând, este recomandabil să vă puneți o dorință cuvinte simple(nume de animale, fenomene naturale, vehicule, profesii), apoi treceți la mai multe concepte complexe(loialitate, dragoste, odihnă, atom), nume de orașe și țări.

Pygmalion

Bărbați și femei sunt împărțiți în două echipe. Fiecare dintre ei primește baloane de diferite culori și forme, hârtie colorată, un marker, foarfece și bandă. Echipa feminină trebuie să creeze o „statuie” bărbatului ideal, iar echipa masculină trebuie să creeze o „statuie” femeii ideale.

Dacă compania are un număr inegal de femei și bărbați, puteți să vă împărțiți aleatoriu în două echipe și, folosind același echipament, să creați orice „sculptură”: un om de zăpadă, un șef „iubit”, o statuie a iubirii.

„Dame bețive”

Veți avea nevoie de o tablă de șah și douăzeci de pahare. Dacă nu există o tablă de șah adevărată, o puteți desena în avans pe o bucată de hârtie Whatman. Zece pahare sunt umplute cu vin roșu, iar alte zece cu vin alb. Puteți alege băuturile după cum doriți: faceți o variantă „mai tare” cu vodcă și coniac, sau invers, o opțiune pentru nebăutori cu suc de roșii și apă minerală. Regulile sunt aceleași ca la piesele obișnuite, dar înainte de a elimina „piesa” adversarului de pe tablă, trebuie să bei un pahar.

Turnul Eiffel

Pentru acest joc veți avea nevoie de un set de piese de domino. Sarcină: construiți un turn de domino. Două piese de domino sunt așezate vertical, cea de sus este așezată orizontal etc. Participanții plasează pe rând câte un domino. Cel din vina căruia se prăbușește turnul trebuie să plătească o „amendă” prestabilită: cioara, bea un pahar de șampanie.

De la nas la nas

Această competiție se desfășoară stând la o masă. Veți avea nevoie de un capac pentru cutia de chibrituri. Primul participant îl pune pe nas și îl dă aproapelui său fără mâini. El, de asemenea, fără să se ajute cu mâinile, își ia șapca pe nas și o dă următorului participant. Jocul se joacă în lanț. Cel care scapă cutia este eliminat, iar jocul continuă în cerc până când rămâne un participant sau până se plictisește.

ring de dans

Un ziar este răspândit pe podea - un „ ring de dans”, la care este invitat un cuplu care dorește să participe la acest divertisment. Partenerii trebuie să danseze pe muzică încântătoare fără să treacă peste marginile ziarului. După 30 de secunde muzica se oprește, ziarul este împăturit în jumătate și dansul continuă. După alte 30 de secunde, ziarul este împăturit din nou în jumătate și așa mai departe. De obicei, competiția se termină cu partenerul ținându-și doamna în brațe, încercând să danseze pe un picior.

Lunokhodiki

Această competiție este potrivită pentru un grup foarte relaxat. Toți participanții se coboară în patru picioare și încep să se târască unul după altul în cerc, repetând: „Ce minunat călător sunt eu.” Expresia trebuie pronunțată foarte serios și atent. Cel care râde este în afara jocului. Cel mai convins „mergător de lună” câștigă.

Îmbrăcați doamna

Bărbații și femeile sunt împărțiți în perechi. Fiecare femeie ține în mână o panglică rulată într-o minge. Bărbatul ia capătul benzii cu buzele și îl înfășoară în jurul doamnei sale, fără să-și folosească mâinile. Câștigătorul este cel care finalizează sarcina mai repede sau a cărui ținută se dovedește a fi „mai elegantă”. Pentru o companie mai relaxată, benzile pot fi înlocuite cu hârtie igienică.

Investiție profitabilă

Bărbații și femeile sunt împărțiți în perechi. Fiecare cuplu primește o sumă egală de „bani”. Acestea pot fi bancnote reale cu valori mici sau doar ambalaje de bomboane. Prezentatoarea invită femeile să deschidă cât mai multe depozite într-un minut. Băncile pot servi drept buzunare, gulere, revere și alte locuri izolate pe hainele partenerului. La un semnal, femeile ascund „facturile” în hainele partenerilor lor. După un minut, gazda oprește jocul și invită doamnele să schimbe locul și să găsească toți banii ascunși într-un minut.

"Cocktail criminal"

Această competiție se desfășoară stând la o masă. Oaspeții își dau un pahar unul altuia în cerc. Toată lumea toarnă puțină băutură în el. Oricine al cărui pahar se revarsă și băutura se revarsă trebuie să rostească un toast și să bea „cocktailul” rezultat.

Pârâu

O linie de tapet sau un covor lung și îngust numit „flux” este așezat pe podea. Femeile sunt rugate să meargă de-a lungul „pârâului”, desfăcându-și picioarele larg depărtate pentru a nu se uda pantofii. După ce toate doamnele au „plimbat” de-a lungul pârâului, li se cere să încerce din nou pe rând, dar cu ochii bine legați. Un participant rămâne în cameră, iar celelalte doamne părăsesc camera pentru a nu vedea cum „prietenul lor rival” își încheie sarcina. Un participant legat la ochi trece prin „flux”, cu permisiunea prezentatorului, scoate legarea și vede că un bărbat stă întins cu fața în sus pe calea tapetului. Desigur, bărbatul se întinde pe „pârâu” după ce femeia a finalizat sarcina, dar nu a avut încă timp să scoată legarea. Doamna, desigur, este rușinată. Următorul participant este invitat în sală. Când totul se repetă, primul concurent râde deja împreună cu toți ceilalți.

Push-up

La această competiție participă doar bărbații. Sunt legati la ochi si li se cere sa faca flotari maxime pe podea. număr mare dată. După ce participanții au efectuat mai multe flotări, prezentatorul spune că podeaua nu este suficient de curată și, pentru ca bărbații să nu se murdărească, sugerează să așeze hârtie. Legăturile la ochi ale participanților nu sunt îndepărtate. Pe podea sunt întinse bucăți de tapet sau foi de hârtie Whatman cu siluete de femei goale desenate pe ele. Bărbații continuă să îndeplinească sarcina deasupra acestor siluete. După ceva timp, liderul scoate bandajele și le cere participanților să continue să facă flotări. Fanii țin scorul, încurajează participanții și le oferă sfaturi.

Cât de grozav poate fi să te întâlnești cu prietenii, să scapi de probleme și din viața de zi cu zi și să faci o petrecere zgomotoasă! Mi-aș dori ca cantonamentul să se desfășoare într-o atmosferă de sărbătoare și să fie amintit mult timp. Cu toate acestea, seara este banală, neinteresantă și plictisitoare.

Pentru a vă distra, trebuie să pregătiți divertisment amuzant. Ce concursuri există pentru o companie mică? Cum să planifici cea mai bună petrecere?

Divertisment „Crocodil”

Acesta este potrivit pentru o companie mică și, deși vine din copilărie, orice adult va fi bucuros să prostească. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă gândiți la un cuvânt pentru un prieten și să-l rugați să îl portretizeze folosind pantomimă. Nu poți da indicii șoptind sau mișcându-ți buzele. Oricine ghicește are dreptul de a ghici un cuvânt nou și de a alege un interpret.

Jocul „Surpriză”

Necesită puțină pregătire. Dacă planificați competiții pentru o companie mică, puteți cumpăra mai multe accesorii comice din magazin. Acestea ar putea fi ochelari cu nas, urechi mari amuzante, o șapcă sau niște bloomers uriași. Aceste articole trebuie plasate într-o cutie de carton închisă.

La începutul jocului, toți oaspeții trebuie să treacă cutia la muzică, iar când melodia se oprește, trebuie să scoată rapid primul lucru pe care îl întâlnesc și să-l pună pe ei înșiși. Acest joc este foarte zgomotos și distractiv, deoarece toată lumea vrea să scape rapid de cutie, iar un articol nou și tragerea lui rapidă provoacă o explozie de râs.

Competiția „Cel mai rapid”

Acest joc necesită scaune și banane. Sunt selectați doi participanți, cu mâinile legate la spate. Apoi trebuie să îngenunchezi în fața unui taburet pe care se află o banană nedecojită. Fără a vă folosi mâinile, trebuie să extrageți pulpa și să o mâncați complet. Pentru cel care pierde, trebuie să veniți cu o „pedeapsă” sub forma împlinirii unei dorințe.

Jocul „Fanta”

Nu este deloc dificil să pregătești competiții distractive pentru o companie mică. Pentru a juca forfeits, trebuie să scrieți urări amuzante pe bucăți mici de hârtie. De exemplu, dansați „Macarena”, portretizați un cangur sau o muscă nebună. Dorințele trebuie să fie originale și ușoare, altfel oaspeții pot refuza să le îndeplinească. Pe fiecare bucată de hârtie trebuie să indicați momentul în care dorința va fi îndeplinită.

Sarcinile și timpul de finalizare a acestora trebuie păstrate confidențiale. Se dovedește foarte amuzant când vecinul Vasya, după un toast, începe să se învârtă fără cuvinte, imitând o muscă în zbor, sau începe un dans aborigen. Principalul lucru este că oaspeții își amintesc timpul și să participe de bună voie la competiție.

Divertisment „Găsiți o pereche”

Ce poți face pentru a ușura starea de spirit la o petrecere? Desigur, venind cu unele originale și pentru o companie mică de 4-6 persoane, această divertisment este o opțiune câștigătoare.

Pe bucăți mici de hârtie numele animalelor sunt scrise în perechi. Pune totul scris într-o pălărie sau farfurie pregătită și amestecă bine. Participanții sunt invitați să ia o bucată de hârtie, să citească singuri ce animal este ascuns acolo și să-și găsească perechea printre ceilalți oaspeți. Pentru a căuta, puteți folosi doar sunetele pe care le face acest animal sau mișcările sale.

Pentru a face competiția mai comică, ar trebui să scrieți numele, de exemplu, koala, marmotă, gopher. Acest lucru va deruta participanții și le va fi dificil să-și găsească partenerul.

Jocul „Vino cu un toast”

Competițiile pentru o companie mică pot fi nu numai active. Unele dintre ele pot fi efectuate fără a părăsi masa.

Oaspeții sunt invitați să facă toasturi pe rând, dar trebuie să înceapă cu o anumită literă a alfabetului.

De exemplu, primul participant își începe discursul cu litera „a”, și următorul oaspete trebuie să spună ceva, dar începând cu litera „b”. Și așa mai departe până la sfârșitul alfabetului. Cel mai amuzant lucru se va întâmpla când încep toasturile într-un mod neobişnuit, de exemplu, cu litera „yu” sau „s”.

Divertisment „Castraveți rapid”

Vor da dispozitie excelentași, de asemenea, va apropia oaspeții competitii misto pentru o companie mica. Un astfel de divertisment provoacă multe hohote de râs și contribuie la apariția unor situații comice.

Acest joc este bun pentru că toți oaspeții pot participa la el simultan, indiferent de vârstă și sex. Mai întâi trebuie să stai într-un cerc strâns, de preferință umăr la umăr și să-ți pui mâinile pe spate. Există, de asemenea, un participant în centrul ringului.

Luați un castravete lung pentru ca jocul să dureze cât mai mult posibil. Participanții trebuie să-l transmită din mână în mână, foarte abil și neobservați. Oaspetele din cerc trebuie să ghicească cine are această legumă. Sarcina jucătorilor este să treacă rapid castravetele următorului, mușcând o bucată din el.

Trebuie să acționați foarte atent, astfel încât participantul central să nu vadă procesul de transfer sau mestecarea unuia dintre oaspeți. Jocul se termină când se mănâncă tot castravetele.

Jocul „Scaune”

Pentru un grup restrâns de adulți, aceștia vor decora o petrecere și vor însufleți o atmosferă plictisitoare. Copiilor le place să se distreze cu scaunele. Cu toate acestea, dacă puneți bărbați pe scaune cu doamne alergând în jurul lor, jocul se va transforma într-unul „adult”.

În timpul muzicii captivante, fetele dansează, iar când melodia se oprește, se așează rapid în poala bărbaților. Participanții care nu au avut timp să ocupe un loc sunt eliminați. În același timp, un scaun cu un bărbat este îndepărtat.

Cele mai amuzante momente din competiție apar atunci când doamnele se împing reciproc pentru a sta în poala bărbatului. Aceste situații provoacă o izbucnire de râs și le oferă participanților la joc o dispoziție grozavă.

Divertisment „O parte a corpului”

Pentru a conduce competiția, trebuie să alegeți un prezentator. El conduce cercul în jurul mesei. Gazda își ia vecinul de ureche, de mână, de nas sau de alta Toți oaspeții trebuie să-și repete mișcarea. Când cercul ajunge la capăt, liderul arată o altă parte a corpului. Scopul acestei competiții este să nu vă pierdeți drumul, să repetați corect mișcarea și să nu râdeți.

Jocul „Trece inelul”

Toți oaspeții trebuie să stea la rând și să țină un chibrit între dinți. La capătul lui este atârnat un inel. În timpul jocului, trebuie să-l transmiteți participantului care se află în apropiere, fără a vă folosi mâinile. Inelul trebuie să ajungă la ultimul participant fără să cadă la pământ. Cine o scapă trebuie să i se îndeplinească o dorință amuzantă.

Petrecerile sunt despre distracție și râs

Pentru a vă asigura că oaspeții dvs. nu se plictisesc și își amintesc de sărbătoare mult timp, asigurați-vă că pregătiți competiții. Pentru o companie mică, puteți veni cu un număr mare de ele. Principalul lucru este că jocurile nu ar trebui să jignească sau să murdărească participanții și să fie în siguranță. Atunci toți invitații se vor distra copios și își vor aminti cu plăcere de petrecerea ta înflăcărată.

Ți-a plăcut articolul? Distribuie prietenilor: