Portal festiv aniversary-na-bis.rf - totul pentru aniversarea ta. invitații vă vor cere să repetați aniversarea pentru un bis! Adaptare de basm „Teremok” pentru o companie veselă Impromptu pentru o companie veselă

Dacă doriți să felicitați eroul zilei într-un mod non-standard și distractiv, atunci un scenariu amuzant de basm pentru adulți vă va veni în ajutor. Nu va necesita nicio acțiune activă din partea oaspeților, participanții vor trebui doar să-și pronunțe expresia de obligație la timp. Desigur scene amuzante basme pentru adulți sunt ținute în onoarea eroului ocaziei. Prin urmare, necesită participarea lui directă. Să dăm un exemplu de o astfel de operă poetică.

Repartizarea rolurilor

Gazda evenimentului festiv, care va citi scenariul basmului pentru adulți, atribuie anumite roluri invitaților. În conformitate cu acestea, participanții își pun pălării pregătite în prealabil pe cap (vor trebui să decupeze imagini cu animale și să le lipească pe o bandă de hârtie). Fiecărui rol i se atribuie o declarație specifică.

Expresii pentru personaje:

· Ursul (celebratul zilei): „Prieteni, vă mulțumesc că ați venit!”

· Vulpea: „Iată!”

· Iepurele: „Stăm atât de bine, prieteni!”

· Ariciul: „Ei bine, este o astfel de petrecere!”

· Mistreț: „Vrei să mă faci cu o țigară?”

Plus

În timpul citirii felicitărilor, toate personajele (cu excepția eroului ocaziei) vor striga la unison „La mulți ani”, despre care ar trebui avertizați în prealabil. Oaspeții trebuie să asculte cu atenție gazda pentru a nu pierde indicii. Acest scenariu de basm neobișnuit și amuzant pentru adulți poate fi inclus în orice program dedicat unei zile de naștere „adulte”.

Text

A fost odată ca niciodată la marginea pădurii

Fiara s-a adunat cu toții în colibă,

Să sărbătorim împreună o zi de naștere

Și felicitări ursulețului de ziua de naștere.

Animalele s-au așezat la masă,

Vorbește despre asta și asta.

Și totul într-o clipă

Deodată au strigat „La mulți ani!”

Lisa este deja puțin beată,

Ea a spus surprinsă: „Uite!

Și iepurașul este un laș gri

Se uită timid de sub masă

Și a vorbit deschis, fără să se ascundă:

„Ne distrăm atât de bine, prieteni!”

Numai că ariciul nu avea chef.

El, văzând confuzia generală,

Tăiindu-se impunător pe canapea

Și a spus cu voce tare: „Ei bine, este o petrecere atât de așa”.

Dar animalele sunt peste el

nu a fost atent

Și din nou în cor

"La mulți ani!" strigă.

Iar ursul este eroul zilei,

Deschizându-ți brațele,

El șopti rușinat:

Vulpea, turnând vin pentru țintă,

Dintr-o dată, ea a strigat tăios: „Uite-te!”

Aici micul iepuraș, vizibil încurajat,

El a spus, ca într-o incantare:

„Ne distrăm atât de bine, prieteni!”

Porcul a fost de acord cu el.

Iar soțul ei este un mistreț

Era deja destul de beat.

A abordat pe toată lumea cu o întrebare:

— Îmi vei trata cu o țigară?

Numai ariciul stătea întins pe canapea

Și a repetat în liniște: „Ei bine, este o petrecere atât de așa”.

Dar, fiind departe de vacanță

sub impresie

Toți oaspeții fredonau din nou:

"La mulți ani!"

Dintr-o dată ursul este eroul zilei,

Am dat deoparte toate îndoielile mele,

A spus cu încredere:

„Prieteni, vă mulțumesc că ați venit.”

Aici toate animalele se distrează,

Se pare că erau deja plini și beți.

Toți au început să danseze împreună

Și invită-l pe ziua de naștere să danseze.

Vulpe de oboseală

Puțin palid

În timp ce dansează

Ea a repetat adesea: „Iată!”

Ei bine, mistrețul a sărit în tavan,

A dansat clapete cu copitele,

Și din nou i-a împotrivit pe toată lumea cu întrebarea:

— Îmi vei trata cu o țigară?

Și tot ariciul

De la fumul de țigară în ceață

Mormăi pe sub răsuflare:

„Ei bine, așa-așa petrecere.”

Dar toți locuitorii pădurii sunt fericiți.

Toată lumea bea, dansează - se distrează.

Și țipă la nesfârșit pentru ei înșiși, surprinși

Ursului aniversar: „La mulți ani!”

Concluzie

În acest scenariu de basm pentru adulți, puteți implica toți invitații prezenți la sărbătoare. Lasă-i, împreună cu personajele, să strige „La mulți ani!” O astfel de felicitare colectivă va mulțumi cu siguranță eroul ocaziei. Similar povești amuzante/ scenetele pentru adulți sunt deosebit de populare, în principal datorită originalității și originalității lor.

Orice sărbătoare fără un spectacol festiv va fi un eveniment destul de plictisitor. Ce să faci dacă nu ai timp suficient pentru a te pregăti program de vacanță sau, de exemplu, nu există nicio oportunitate de a te întâlni cu prietenii și de a repeta unii scenă interesantă? Nu vă descurajați, pentru că în acest caz există basme improvizate, sau spectacole instantanee care sunt interpretate fără pregătire prealabilă, iar pentru a le interpreta puteți găsi oricând artiști printre invitații!
Sketurile improvizate au devenit unul dintre distracțiile preferate de sărbători, inclusiv evenimente corporative, deoarece în acest divertisment atât artiștii înșiși, cât și publicul primesc o mare plăcere. De regulă, acestea sunt basme sau povești amuzante, în care personajele au nevoie să interpreteze în timp util și artistic textul citit de prezentator: să-și spună replica sau să facă anumite mișcări. Succesul acestui divertisment depinde de divertismentul intrigii, de expresivitatea lecturii gazdei a textului principal, de capacitatea actorilor de a improviza, precum și de alegerea corectă interpreți.

Scenarii gata făcute pentru efectuarea de misiuni. Informații detaliate pot fi vizualizate făcând clic pe imaginea de interes.

Puteți vedea metodologia de interpretare a scenetelor teatrale improvizate

Sugerez achizitionarea o colecție de scenete teatrale improvizate și mini-performanțe cu texte amuzante interesante. Aceasta este o colecție universală, în ea veți găsi scene pentru un număr diferit de oameni și pentru diferite tipuri sărbători, inclusiv evenimente corporative.

  • cuprins convenabil: un clic cu butonul stâng al mouse-ului și sunteți în secțiunea din dreapta
  • semne gata făcute pentru participanți - cu numele personajelor și ale replicilor (unde sunt necesare în complot)

Performanțe instantanee (improvizate):

  • Ziua de naștere (aniversarea) lui Eeyore(basm improvizat bazat pe basmul despre Winnie the Pooh cu scenariu, Prezentator și 6 actori) - pentru Zile de naștere și Aniversări. Fără restricții de vârstă.
  • Boabă miracolă(Gazda și 8 actori). O scenă amuzantă bună pentru orice vacanță, inclusiv pentru copii. Potrivit în special pentru sărbătorirea zilei de naștere sau a unei aniversări a unei fete (femei). Fără restricții de vârstă.
  • Regele optimist(Gazda și 5 actori). Fără restricții de vârstă.
  • Despre dragoste și... un ceainic(poveste despre un caz din viata de familie, Prezentator și 8 actori). (18+)
  • Revelion în pădure(Gazda și 9 actori). Fără restricții de vârstă.
  • Povestea Vasilisei cea Frumoasă(Lider și 14-16 actori). Fără restricții de vârstă.
  • Filozof
  • Drum lung spre casă(Gazda și 11-12 actori). Fără restricții de vârstă.
  • Cum au primit miere Winnie the Pooh și Purcelul(Gazda și 8-10 actori). Fără restricții de vârstă. Excelent pentru ziua copiilor naştere.
  • hoțul țigan(Gazda și 8-10 actori). Fără restricții de vârstă.
  • Animale rătăcitoare(sketch improvizat cu replici în versuri, bazat pe basmul „Muzicienii orașului din Bremen”, prezentator și 4 actori) (14+).
  • Sticla gratuită(sketch improvizat in versuri, cu inclinatie erotica, prezentator si 7 actori). Pentru compania bețiv (16+).
  • Bellochka într-o șapcă roșie(sketch improvizat in versuri, cu replici, prezentator si 5 actori). Cel mai potrivit pentru tineri (14+)

Mini-performanțe comice:

  • Cum a vrut generalul să se căsătorească cu regele(mini-piesă în versuri, după basmul de L. Filatov „Despre Fedot Arcașul, tip îndrăzneț", Cititor și 4 actori). O scenă foarte interesantă și amuzantă, perfectă pentru ziua de naștere sau aniversarea unei femei, precum și pentru o sărbătoare a nunții (ziua nunții sau aniversarea). Preparare 20-25 min. (18+).
  • Povestea despre cum Ivan cel Nebun și-a ales soția(mini-play în versuri, amuzant poveste avertisment, Povestitor și 5 actori). Puțină pregătire preliminară. 16+
  • Povestea despre cum s-a îndrăgostit Baba Yaga(mini-play, Povestitor și 3 actori). (18+)
  • pădure plină de farmec(o scenetă cu un text amuzant original într-un mod modern, bazat pe „Scufița Roșie”, Cititor și 5 actori). Pentru orice vacanță, pregătirea durează 15-20 de minute. (15+)
  • 2 scene amuzante pentru adulti(5 actori și o gazdă), care sunt potrivite pentru orice ocazie, inclusiv la o nuntă și la o sărbătoare corporativă pe 8 martie. Preparare 15-20 min. (18+)
  • Cioara si vulpea(o schiță bazată pe o fabulă de I. Krylov în mod modern); Un bărbat și o fată sau un bărbat și o femeie participă, iar Prezentatorul citește textul. Puțină pregătire preliminară. (15+)
  • Fabulă „Libelula și furnica” în stil georgian(mini-sketch, fabulă refăcută cu text foarte amuzant, pentru un „Cititor”). Pentru orice vacanță. Potrivit în special pentru sărbătorirea zilei de naștere sau a aniversării unui bărbat ( tânăr). Nu este necesară nicio pregătire preliminară. (15+)
  • Spectacol costum - sceneta „Invitați din Italia la nuntă (aniversari de nuntă)”(o felicitare costumată amuzantă cu un text original și prezentarea de cadouri comice, participă 2 persoane). Puteți adapta textul pentru o zi de naștere (aniversare). Puțină pregătire preliminară.

format colecție: fișier pdf, 72 pagini.

După ce faceți clic pe butonul, veți fi dus la coșul Robo.market

Plata se face prin sistem de plată Robo cash printr-un protocol securizat. Puteți alege orice metodă de plată convenabilă.

În termen de o oră de la plata cu succes, 2 scrisori de la Robo.market vor fi trimise la adresa dvs. de e-mail: una dintre ele cu un cec care confirmă plata efectuată, o altă scrisoare cu tematica„Comandați pe Robo.market #N pentru suma de N ruble. plătit Felicitări pentru achiziția de succes!” — Conține un link pentru descărcarea materialelor.

Vă rugăm să introduceți adresa dvs. de e-mail fără erori!

Pentru companie mare Scenele improvizate sunt cele mai potrivite. Cel mai bun lucru este să iei orice basm, miniatură sau text din propria ta compoziție. Rolurile sunt ușor de definit - toate sunt substantive. Luați în considerare și rolurile cortinei, pauzei și clopotului. Prezentatorul poate citi textul doar cu voce tare și expresiv, iar personajele pot intra în caracter și pot efectua toate acțiunile.

Vă prezentăm atenției mai multe exemple de texte.

Spectacol teatral.

Sunt invitați participanții, fiecăruia cărora li se atribuie roluri. Pentru această performanță, cel mai bine este să pregătiți în prealabil semne cu numele rolurilor și să le atârnați de gâtul artiștilor, deoarece spectacolul este realizat fără costume.

„Salvarea prințesei”
Personaje:
Rege,
Regină,
Prinţ,
Prinţesă,
Jefuitor,
Urs,
Vrabie,
Cuc,
mouse,
Cal,
Stejar,
Tron,
Soare,
Fereastră,
Perdea.

Dacă sunt destul de mulți oameni prezenți, atunci puteți adăuga roluri suplimentare: Bees, Brize, Trouble, Horizon, Barrel of Honey, Rays.
După ce rolurile sunt distribuite, prezentatorul explică condițiile de prezentare și participare. Actorii trebuie să-și joace rolurile, concentrându-se pe ceea ce va citi prezentatorul. Cel mai interesant lucru este că artiștii nu vor cunoaște conținutul producției în avans, iar toate acțiunile lor vor fi complet improvizate la discreția lor. Sarcina prezentatorului este de a oferi artiștilor posibilitatea de a lua anumite ipostaze care descriu acțiunile pe care prezentatorul le numește. În text, astfel de pauze necesare vor fi indicate prin elipse.

Deci, să începem performanța noastră, constând din cinci acțiuni.

„Salvarea prințesei”
Primul act

CORTINA se deschide... Pe scenă este un stejar întins... O ADIERĂ ușoară își sufla frunzele... Păsări mici - VBIREA și CUCUL - flutură în jurul copacului... păsările ciripesc..., ocazional stai pe crengi sa cureti pene... UN URSU a trecut pe langa... Traia un BOTIOACU CU MIERE si le-a facut cu mana albinelor... Un soricel cenusiu sapa o groapa sub STJAR... SOARELE s-a ridicat încet deasupra coroanei stejarului, răspândindu-și RAZELE în diferite direcții... CORTINA se închide...

Actul doi

CORTINA se deschide... Pe scenă este un TRON... REGELE intră... REGELE se întinde... merge spre FEREASTRĂ. Deschizând larg FEREASTRA, se uită în jur... Șterge urmele lăsate de păsări de la FEREASCĂ... Se așează pe TRON în gând... Apare PRINCESA cu pasul unei căprioare ușoare... Aruncă. ea însăși pe gâtul REGElui..., îl sărută... și ei se așează pe TRON împreună... Și în acest moment UN THAUL se plimbă pe sub FEREASTRĂ... El are în vedere un plan pentru a-l captura pe PRINȚESĂ... PRINCESA se aseaza la FEREASTRA... CEL MAI MARE o apuca si o ia... CORTINA se inchide...

Actul trei

CORTINA se deschide... Se întoarcă pe scenă... REGINA plânge pe umărul REGElui... REGELE șterge o lacrimă zgârcită... și se repezi ca un tigru în cușcă... PRIȚUL apare... REGELE și REGINA descriu în mod viu răpirea prințesei... Își călcă din picioare... REGINA cade la picioarele PRINȚULUI și roagă să-și salveze fiica... PRINȚUL jură să-și găsească iubita. ... Fluiera catre credinciosul sau CAL..., sare peste el... si se repezi... CORTINA se inchide...

Actul patru

CORTINA se deschide... Pe scenă stă un stejar întins... O ADIERĂ ușoară își suflă frunzele... Păsări mici - VBIREA și CUCUL - dorm pe o creangă... Sub STEJAR, tolănit, zace un URȘ. ... URȘUL își suge laba... Ocazional îl scufundă într-un BUTOI DE MIERE... Laba din spate... Dar aici un zgomot teribil tulbură liniștea și liniștea. SCURTUL este cel care o târă pe PRINȚESĂ... Animalele fug îngrozite... SCURTUL o leagă pe PRINȚESĂ de STEJAR... EA plânge și imploră milă... Dar atunci PRINȚUL apare pe CALUL său strălucitor. ... Urmează o luptă între PRINȚ și MAI MARE... Cu o lovitură scurtă, PRINȚUL îl învinge pe MAI MARE... MAI MARE sub stejar dă stejar... PRINȚUL dezleagă iubita de stejar... a pus-o pe PRINCESSA pe un CAL... sare pe sine... Si se repezi la palat... CORTINA se inchide...

Actul cinci

CORTINA se deschide... Pe scenă, REGELE și REGINA așteaptă revenirea proaspăt căsătoriți la FEREASTRA deschisă... SOARELE a apus deja în spatele ORIZONTULUI... Și atunci PĂRINȚII văd în FEREASTRĂ siluetele familiare a unui PRINȚ și a unei PRINȚEȘE ​​pe un CAL... PĂRINȚII sar în curte... COPII cad la picioarele PĂRINȚILOR... și cer binecuvântări... Îi binecuvântează și încep să se pregătească de nuntă.. . CORTINA se închide...

Invităm toți artiștii să facă o plecăciune.

„Performanță de poveste”

Roluri:
Perdea,
Tron,
Prinţesă,
Prinţ,
sărut de aer,
Fereastră,
Dragon,
capete de dragon,
coada dragonului,
Cal,
nori,
Soare,
copaci,
Vânt.

Cortina se deschide...

Castel. În palat, o Prințesă stă pe Tron... Un prinț frumos intră... Îi trimite un sărut de aer prințesei... Încep să fie politicoși... În acest moment, un Dragon rău zboară în fereastră. .. cu trei capete și o coadă orgomă..., o apucă pe prințesă... și zboară... Prințul pornește să salveze mireasa... Își ridică șea Calul... și se repezi ca o săgeată spre Peștera Dragonului... Norii acoperă soarele..., Copacii scârțâie îngrijorați..., Vântul îi doboară Calul din picioare... și-l împiedică pe Prinț să se apropie de peșteră... Apare Dragonul... Cele trei ale sale Capetele scot flăcări și fum... Începe bătălia... Prințul îi taie primul Cap..., al doilea și al treilea... Corpul Dragonului se luptă în convulsii..., Coada se leagănă dintr-o parte în alta. lateral... Prințesa fuge..., se împiedică de Coada... și aproape cade... Prințul o ridică... Se sărută... Coada continuă să leagăne...

Se închide cortina...

Schița jocului „Napul”

Iau parte șapte jucători-personaje din basmul Repka. Prezentatorul distribuie roluri.
Primul jucător va fi napul. Când liderul spune cuvântul „nap”, jucătorul trebuie să spună „Oba-na”.
Al 2-lea jucător va fi bunicul. Când prezentatorul spune cuvântul „bunic”, jucătorul trebuie să spună „aș ucide”.
Al 3-lea jucător va fi bunica. Când liderul spune cuvântul „bunica”, jucătorul trebuie să spună „Oh-oh”.
Al 4-lea jucător va fi nepoata. Când liderul spune cuvântul „nepoată”, jucătorul trebuie să spună „Nu sunt încă pregătit”.
Al 5-lea jucător va fi Bug. Când liderul spune cuvântul „Bug”, jucătorul trebuie să spună „Woof-woof”.
Al 6-lea jucător va fi pisica. Când prezentatorul rostește cuvântul „pisica”, jucătorul trebuie să spună „Miau-miau”.
Al 7-lea jucător va fi mouse-ul. Când prezentatorul rostește cuvântul „șoarece”, jucătorul trebuie să spună „Pipi-pipi”.

Jocul începe, prezentatorul spune un basm, iar jucătorii îl vorbesc.

„Bunicul a plantat (al doilea jucător: „Aș ucide”) un nap (primul jucător: „Amândoi”) Napul a crescut - foarte mare a venit să tragă napul, a tras și a tras, dar nu a putut scoate-l bunicul pe bunica pentru bunicul, bunicul pentru nap, ei trag și trag, nu pot să-l scoată...

"Napul 2"

Roluri și descrierea acestora:
Nap - la fiecare menționare a ei, își ridică mâinile deasupra capului într-un inel și spune: „Amândouă.”
Bunicul își freca mâinile și spune: „Ei bine, bine”.
Bunica flutură cu pumnul către bunic și îi spune: „L-aș ucide”.
Nepoata își sprijină mâinile în lateral și spune: „Sunt gata”.
Bug - „Woof-woof”.
Pisica - „Pssh-miau”.
Șoarece - „Pipi-pipi-scat”.
Soarele stă pe un scaun și se uită și, pe măsură ce povestea progresează, el se mută de cealaltă parte a „scenei”.

Basmele pot fi jucate în același mod „Teremok”, „Kolobok” etc.

„Șci”

Roluri:
tigaia se strâmbă,
carne - zâmbește mulțumit,
cartof - își ține degetele ca un evantai, le mișcă și râde,
varză - se uită melancolic la cei din jur, fără să împărtășească entuziasmul general,
morcov - sărind cu figurine pe mâini,
ceapa - pare supărat, îngâmfat și ciupește pe toată lumea,
iute cu grăsime - șuierat când i se adresează,
frigiderul își deschide ușile cordial și generos,
apă de la robinet - descrie ceva rău intenționat și josnic,
gazda este o femeie absentă, dar fermecătoare.

Când toți jucătorii și-au luat poziția și expresiile faciale, prezentatorul începe să citească textul:
Într-o zi, gospodina a găsit o cratiță,
Ea a decis să gătească supă de varză în ea.
Am turnat apă de la robinet în el,
Am lăsat carnea să intre și am aprins focul.
Am vrut să rad morcovi,
Acea smochină a apărut - este dezgustător de privit.
Proprietarul a decis să o curețe,
Morcovul a blestemat: „Din nou, este al meu!”
Morcovii trebuie păstrați la frigider
Nici măcar nu se va gândi să te jignească.
Gazda a luat atunci cartofii.
La urma urmei, supa de varză cu morcovi nu este deloc o problemă.
Cartofii din coș erau vii la cuptor.
Cartofii au fost acoperiți cu muguri și toate
S-a micșorat de parcă ar fi avut cincizeci de ani.
Gazda se uită, se simțea tristă,
Nu auzise niciodată de supă de varză fără cartofi.
Gazda a scos furculițe de varză.
Vederea varzei o întrista.
Varză, cartofi, morcovi - probleme.
Gazda nici măcar nu putea visa la supă de varză.
Dar arcul de care a uitat
(L-am ținut într-o cutie pe balcon)
Stătea întins acolo și partea lui portocalie strălucea,
Era mândru că era singurul păstrat.
Și acum este mărunțit, prăjit, sărat,
O aruncă în tigaie, sunt mulțumit de mine.
Și lăsați cina cu supă de varză să eșueze,
Dar supa de ceapa a iesit delicioasa!

"ouă prăjite"

Roluri: o tigaie fierbinte care aruncă tot timpul, unt - moale, leneș și laș, o ușă de bucătărie - se uită la toate și evaluează, apa - melancolică și bună. Toți ceilalți oaspeți vor fi ouă.

„Marishka i s-a făcut foame. A intrat în bucătărie să prăjească niște ouă. A luat o tigaie, ouă și a căutat în frigider altceva. Nu a găsit. Nu știa de ce are nevoie, dar ea a cunoscut uleiul și l-a ascuns Marishka a țipat și a alergat la apă.

„Performanță de propagandă”

Prezentatorul urcă pe o scenă improvizată și anunță: „Vă aducem în atenție spectacolul de propagandă „Salvarea trenului blindat Steaua Roșie”.

Primul act.
Personaje (ieși pe rând și se aliniază într-un semicerc): Anka mitraliera, un marinar rănit, V.I. Lenin, comisarul roșu Dobrov, locotenentul de gardă albă Sliznyakov, câine de pază curajos, comutator, pompier și mecanic de tren blindat.
Participanții fac o pauză dramatică și spun la unison:
„Din cauza că trenul blindat este trimis la reparații, spectacolul este anulat”.
Aceasta este urmată de o plecăciune generală și de aplauze.

Povestea de culcare.

„Nu trăi așa cum vrei.”

Personaje:

1.Regele.
2. Prințesă.
3. Leu
4. Cat.
5. Tâlhar 1-2 persoane.
6. Servitor.

Într-un singur regat a trăit un rege. Îmbrăcat în violet și hermină, s-a așezat important pe tron ​​și a tot repetat: „Ah, nu este ușor să fii rege!” Aceasta este o misiune foarte importantă.”
Regele avea o fiică - o prințesă frumoasă. Stătea în castel și se plictisește tot timpul. Singura ei distracție a fost să cânte și să cânte la clavecin (melodia 4 din The Bremen Town Musicians).
- Nu ești un prinț pe un cal alb? – i-a întrebat pe călăreții care treceau. - Când va apărea - și ea oftă din greu - Oh! M-am saturat sa astept...
- Ah! Nu este ușor să fii rege! – i-a răspuns regele, cufundat în gândurile lui.
Într-o zi, când prințesa se uita pe fereastră, ca de obicei, un tâlhar a trecut cu mașina. De mult visase să ia în stăpânire coroana regelui prost:
- Nu sunt eu, coroana va fi a mea!
- Nu ești un prinț pe un cal alb? – a întrebat prințesa.
- Eu! – tâlharul și-a dat seama că, după ce a răpit-o pe prințesă, ar putea cere o răscumpărare de la rege. - Eu! – repetă el.
-Mă iei?
Tâlharul, fără să stea mult pe gânduri, a apucat-o pe prințesă, i-a aruncat o pungă peste cap și a intrat în galop în pădurea în care se afla bârlogul tâlharului.
- A! – strigă prințesa.
- Ah! – a exclamat prostul rege. - Nu e ușor să fii rege. Slujitori!
Cel mai agil dintre slujitori, Ioan, a venit în fugă la strigătul regelui.
- Calm numai calm! „Totul este elementar și simplu”, l-a asigurat el pe rege.
- Fiica mea a fost răpită! În pădure va fi sfâșiată de leii groaznici! Oh! Nu este ușor să fii rege! Jumătate din regat și mâna prințesei celui care o eliberează”, a devenit generoasă Majestatea Sa.
John a strâns un pachet mic, și-a luat pisica credincioasă, care l-a ajutat mereu să facă față necazurilor și și-a luat concediu.
„Lăsați pe toți să intre în castel și nu lăsați pe nimeni să iasă”, îi dădu John ultimele instrucțiuni și porni.
Bârlogul tâlharului era păzit de un leu groaznic. Era foarte singur pentru că animalele din pădure le era frică de el și nu voiau să aibă nimic de-a face cu el.
John i-a șoptit pisicii să se împrietenească cu leul.
- Uşor, stăpâne.
În timp ce pisica și leul stabileau contacte, John s-a îndreptat spre colibă ​​spre tâlhari. A crezut că trebuie să o salveze pe prințesă, dar ce a văzut când a deschis ușa?...
Prințesa s-a așezat pe un scaun și i-a ordonat tâlharului:
- Dacă ești prinț, atunci trebuie să-mi citești poezie, să vorbești despre dragostea ta, să faci isprăvi pentru mine. Luptă-te cu un leu, de exemplu. În plus, am nevoie de o rochie nouă, aceasta este deja uzată.
- Tocmai am inventat-o! Mai bine mătură podeaua. Am dus-o pe gazda în casă, nu un radio vorbitor.
-O, da! – prințesa a apucat o mătură și a început să o bată în spatele tâlharului.
- Paznic! Salva! – strigă tâlharul. Și a fugit din colibă.
John a vrut și el să scape înainte de a fi lovit, dar era prea târziu. Prințesa l-a văzut.
- Și iată-l pe salvatorul meu! Minunat! De cât timp te-am așteptat... - și ea a leșinat direct în brațele lui John.
Se pare că era destinat să slujească toată viața. Mai întâi regelui prost, apoi fiicei sale. John nu știa dacă să râdă sau să plângă. Nu e nimic de făcut decât să lași o persoană într-o stare de semi-leșin singură în pădure. Și cuvântul regelui este legea, deoarece a promis jumătate din împărăție și mâna prințesei în plus, trebuie să-și țină cuvântul. Iar John trebuie să urmeze ordinele și să nu obiecteze.
Acesta este sfârșitul basmului și bine făcut celor care au ascultat.

„Teatru – Impromptu”.

Personaje:

copaci,
Cale,
Prinţ,
Vânt,
Cal,
Jefuitor,
Prinţesă,
Colibă.

Noapte întunecată. Pădure. Vântul urlă. Copacii se leagănă în vânt. O potecă pleacă în depărtarea dintre copaci. Un prinț galopează pe potecă pe calul său credincios. Sar și sare și sare, obosit, în galop. Dă-te jos de pe cal. Își croiește drum între copacii legănători, iar poteca merge din ce în ce mai mult în depărtare, până când nu se vede complet („Chao” este vocea căii).
Prințul se uită în jur și văzu o colibă ​​stând pe un picior. A bătut în colibă:
- Cioc-cioc, cine locuieste in casuta, cine locuieste in cea de jos?
„Mi-a găsit și un mic conac”, a fost jignit coliba, „apropo, sunt o colibă ​​pe un picior, una obișnuită, iar dimensiunile mele sunt standard.” Nu te invit să intri: un tâlhar mă vizitează acum și se va întoarce în curând de la vânătoare. Întoarce-te altă dată.
Prințul a fost uimit că nu mai văzuse până atunci colibe atât de vorbărețe. S-a ascuns în spatele copacilor și a început să aștepte pe tâlhar. Ca toți prinții, dorința de fapte și aventură era în sânge.
Vântul urla, copacii s-au legănat, poteca s-a dus în depărtare și nu a putut să plece. Și prințul stătea lângă colibă, și-a legat calul în apropiere și a așteptat.
Deodată vede un tâlhar și o prințesă strecurându-se spre colibă ​​din direcții diferite.
„Fie se întâlnesc în secret, fie se plănuiește o bătălie”,
Frecându-și mâinile, prințul șopti.
Fără să se uite unul la altul, tâlharul și prințesa au intrat în colibă ​​de surprindere s-au dat peste cap, s-au lovit în frunte și au căzut la podea.
- A-ah-ah! – strigă prințesa.
- A-a-a! – strigă prințul speriat.
Iar tâlharul a fost atât de șocat de toate acestea, încât a leșinat.
Prințul, venind în fire, a fugit în colibă ​​și, neînțelegând tocmai ce se întâmpla, l-a prins pe tâlharul care cădea.
„Credeam că prințesele nu sunt atât de grele”, a încheiat el surprins.
- Sunt aici! – printesa si-a fluturat mainile in fata lui si a sarit in sus ca sa o observe in sfarsit.
„Oh”, era rușinat prințul.
L-a aruncat pe tâlhar pe jos, a luat-o pe prințesă de mână și dreptatea a fost restabilită.
Prințesa a fost de acord să facă orice pentru a-și restabili reputația și a ieși din pădure cât mai repede posibil.
L-au legat pe tâlhar, l-au urcat pe un cal credincios și au mers încet pe potecă: „Iată!” Tot felul de oameni vor merge peste mine! – poteca s-a indignat și a mers din ce în ce mai departe, ascunzându-se în spatele copacilor. Ei bine, tocmai a plecat din pădure.
Copacii se legănau. Vântul urla. Era o noapte întunecată. În mijlocul pădurii, când pe un picior, când pe celălalt, stătea o colibă, așteptând să vină la lumină călători rătăciți.
Acesta este sfârșitul basmului și, oricine a ascultat, bine făcut.

„Un basm este un joc pentru cei mici”.

Începeți să spuneți povestea ca de obicei. După ce ați ajuns în locul în care Kolobok întâlnește iepurele, întindeți-vă mâinile și spuneți: „Dar iepurele? Nu există iepure..."
Prima sarcină este să găsești iepurele ascuns.
Să spunem povestea mai departe. Kolobok întâlnește un lup. Desenăm un lup cu degetele pe două coli de hârtie folosind acuarele.
„Și un urs îl întâlnește...”
Pregătim ursul folosind vată, hârtie Whatman, foarfece și lipici. Poți îmbrăca pe cineva dacă ai o haină de blană sau haine maro. Apoi puteți face o mască din hârtie.
La sfârșitul basmului rusesc, Kolobok moare. Și în basmul nostru el poate fi salvat. Oaspeții îl ajută să scape de vulpe împingând mingea (Kolobok) cu capul.

„Povestea unui pisoi”.

Pisicuta
Magpies
bucată de hârtie
Vânt
Verandă
Soare
catelus
Cocoş
Pui

Astăzi pisoiul a ieșit pentru prima dată afară din casă. Era o dimineață caldă de vară. Soarele și-a împrăștiat razele în toate direcțiile. Pisicuța s-a așezat pe verandă și a început să-și miște ochii la soare. Brusc, atenția i-a fost atrasă de 2 magpie care au zburat și s-au așezat pe gard. Pisicuța a coborât încet de pe verandă și a început să se strecoare asupra păsărilor. Pisicuța a sărit sus. Dar magpies au zburat departe. Nu a mers. Pisicuța a început să se uite în jur în căutare de noi aventuri. Sufla o adiere ușoară. Împingea o bucată de hârtie de-a lungul pământului. Hârtia foșni zgomotos. Pisicuța a apucat-o. L-am zgâriat puțin. A luat o mușcătură și, negăsind nimic interesant în ea, a lăsat-o. Bucata de hârtie a zburat, dusă de vânt. Și apoi pisoiul a văzut un cocoș. Ridicându-și picioarele sus, s-a plimbat important prin curte. Apoi s-a oprit. A bătut din aripi. Și și-a cântat cântecul sonor. Puii s-au repezit la cocoș din toate părțile. Fără ezitare, pisoiul s-a repezit spre ei și a prins un pui de coadă. Dar ea a ciugulit pisoiul pe nas atât de dureros, încât el a țipat un strigăt sfâșietor și a alergat înapoi în verandă. Aici îl aștepta un nou pericol. Cățelușul vecinului a lătrat cu voce tare la pisoi. Și apoi a încercat să-l muște. Pisicuța a șuierat puternic ca răspuns, și-a eliberat ghearele și l-a lovit pe cățel în față cu laba. Cățelușul s-a scâncit jalnic și a fugit.
Pisicuța s-a simțit ca un câștigător, a început să lingă rana provocată de pui. Apoi și-a scărpinat laba din spate după ureche, s-a întins pe verandă la toată înălțimea lui și a adormit.
Astfel s-a încheiat prima cunoștință a pisoiului cu strada.

"Basm".

Regină
Rege
Prinţ
Jefuitor
Prinţesă
Urs
Vrabie
Cuc
Mouse
Cal
Stejar
Tron
Soare
Briză
Fereastră
Perdea

Cortina se deschide. Era un stejar întins pe un câmp larg. O adiere ușoară îi sufla prin frunze. Micile vrăbii și păsări de cuc flutură în jurul copacului, ciripesc și din când în când se așează pe crengile de stejar pentru a-și curăța pene. Un urs trecu pe lângă el, purtând un butoi cu miere și îndepărtând albinele. Soarele s-a ridicat încet deasupra coroanei copacului, împrăștiindu-și razele în direcții diferite. Cortina se închide.

Cortina se deschide. Și în acest timp, în împărăția lui, pe tron, ședea regele. Întinzându-se, se duse la fereastră și privi în jur. A șters urmele de pe fereastră. Lăsat în urmă de vrabie și cuc. În gând, el stă pe tron. Prințesa a apărut. Ea s-a aruncat pe gâtul tatălui ei, l-a sărutat și s-a așezat pe tron ​​cu el. Un tâlhar își croia drum pe sub fereastră, privind în jur. Când prințesa s-a așezat lângă fereastră, tâlharul a apucat-o repede și a târât-o în vizuina lui, care se afla lângă un stejar bătrân abandonat.
Regina mamă plânge, regele tată plânge. Apare iubitul prințesei, prințul. Regina se aruncă la picioarele lui. Prințul se înclină și pleacă în căutarea prințesei.

Perdea.

Stejarul încă se legăna în vânt, vrăbiile și cucii, alarmați, ciripeau tare. Ursul a mâncat un butoi de miere, s-a întins sub un copac și a adormit, sugându-și laba din spate. Tâlharul a legat-o pe prințesă de un stejar. Dar apoi prințul a apărut pe calul său strălucitor, el a căzut, neputând să stea în șa, și a rămas direct pe tâlhar. A urmat o luptă. O lovitură. Iar tâlharul de sub stejar a dat stejarul. După ce a pus-o pe prințesă pe un cal, prințul s-a așezat și au mers la castel.
Regele și regina îi așteptau la fereastră.
-Unde ai fost, fiică disolută? Suntem îngrijorați! - a strigat tatăl-rege la ea, a lipit de el pe prinț și prințesă, i-a sărutat pe amândoi.
- Tâlharul a murit, doar tu rămâi, tinere. Căsătorește-te! – regina s-a alăturat mâinilor tinerilor și finalul a fost o concluzie dinainte.

— În satul Kantimorovka.

Vânt
Copac
Cocoş
Câini
Pui
Aibolit
Porc
Papagal
Ciocănitoare

Noapte. Satul Kantimirovka este liniștit. Vântul urlă. O salcie bătrână stă legănată. Cocoșul a cântat. Câinii au început imediat să latre. Găinile au clocotit ca răspuns. S-au auzit pașii cuiva. Doctorul Aibolit stă în camera lui. Mormăind afectuos, porcul intră în cameră și se întinde la picioarele lui Aibolit. El o scarpina pe burta si ea tipa de placere. Un papagal mormăie ceva în șoaptă în somn. Tăcerea este întreruptă de ciocănitoare care bat continuu în copacul care crește sub fereastră. Cocoșul s-a uitat prin fereastra doctorului, a văzut un porc mormăind, a considerat că și penele lui merită atenție, el, cântând, a zburat prin fereastra deschisă în cameră și s-a așezat pe partea cealaltă.
Dispariția cocoșului a alarmat întreg coșul de găini. Găinile, clocotind alarmate, s-au repezit să-l caute.
Vântul urla, ciocănitorii băteau în salcia legănată, papagalul mormăia în somn, iar doctorul a adormit pe scaun, înconjurat de un porc, un cocoș și găini. Este noapte în Kantimirovka.

Nu este rău dacă rolul mouse-ului care rezolvă întreaga problemă revine managerului sau eroului ocaziei. Iau parte șapte jucători-personaje din basmul Repka. Prezentatorul distribuie roluri. Jocul este potrivit atât pentru copii, cât și pentru companie de adulți. Puteți alege replicile personajelor - care vă plac cel mai mult. sau vin cu a ta.

Atenție!
Primul jucător va nap Când liderul spune cuvântul „nap”, jucătorul trebuie să spună „Ambele-pe” sau „Amândoi, asta sunt eu...”

Al 2-lea jucător va bunicul Când liderul spune cuvântul „bunic”, jucătorul trebuie să spună „Aș ucide” sau „L-aș ucide, la naiba”

Al treilea jucător va bunica. Când liderul spune cuvântul „bunica”, jucătorul trebuie să spună „Oh-oh” sau « Unde sunt cei 17 ani?

Al 4-lea jucător va fi nepoata. Când liderul spune cuvântul „nepoată”, jucătorul trebuie să spună „Nu sunt încă pregătit” sau „Nu sunt pregătit”

Al 5-lea jucător va fi Bug. Când liderul spune cuvântul „Bug”, jucătorul trebuie să spună „Woof-woof” sau „Ei bine, la naiba, e treaba unui câine.”

Al 6-lea jucător va fi pisică. Când liderul spune cuvântul „pisica”, jucătorul trebuie să spună „Miau-miau” sau „Luați câinele de pe site! Sunt alergic la blana ei! Nu pot lucra fără valeriană!”

Al 7-lea jucător va fi mouse. Când prezentatorul rostește cuvântul „șoarece”, jucătorul trebuie să spună „Pipi-pipi” sau „Bine, bine, o să fii țâșnit de un țânțar!”

Jocul începe, prezentatorul spune un basm, iar jucătorii îl vorbesc.

Conducere: Dragi telespectatori! Basm mai departe mod nou ai vrea sa-l vezi?

Familiar până la surprindere, dar cu câteva completări... într-o zonă, ei bine, foarte rurală, foarte departe de faimă, locuia un bunic.

(Apare bunicul).
bunicul: L-aș ucide, la naiba!
Conducere: iar bunicul a plantat un nap.
(Napul iese)
Nap: Oh-ba-na! Asta sunt!
Conducere: Napul nostru a crescut din ce în ce mai mare!
(Napul iese din spatele cortinei)
Repka: Oh, asta sunt!
Conducere: Bunicul a început să tragă napul.
bunicul:(aplecându-se din spatele perdelei) L-aș ucide, la naiba!
Repka: Oh, asta sunt!
Conducere: Bunicul îl chema bunicul.
bunicul: L-aș ucide, la naiba!
bunica(iezând deasupra cortinei): Unde sunt cei 17 ani ai mei?!
Conducere: a venit bunica...
bunica: Unde sunt cei 17 ani?
Conducere: Bunica pentru bunicul...
bunicul: L-aș ucide, la naiba!
Conducere: Bunicul pentru nap...
Repka: Oh, asta sunt!
Conducere: Ei trag și trag, dar nu îl pot scoate. Bunica suna...

bunica: Unde sunt cei 17 ani?
Conducere: nepoata!
nepoata: Nu sunt încă pregătit!
Conducere: Nu ți-ai pus ruj? A venit nepoata...
nepoata: Nu sunt încă pregătit!
Conducere: a luat-o pe bunica...
bunica: Unde sunt cei 17 ani?
Conducere: Bunica pentru bunicul...
bunicul: L-aș ucide, la naiba!
Conducere: Bunicul pentru nap...
Nap: Ambele, asta sunt!
Conducere: trag, trag, nu o pot scoate... nepoata suna...
nepoata: Nu sunt gata!
Conducere: Bug!
Bug: La naiba, e o treabă!
Conducere: Bug a venit în fugă...
Bug: Ei bine, la naiba, e o treabă...
Conducere: Mi-am luat nepoata...
nepoata:: Nu sunt pregatit...
Conducere: Nepoata pentru bunica...
bunica: Unde sunt cei 17 ani?
Conducere: Bunica pentru bunicul...
bunicul: L-aș ucide, la naiba!
Conducere: Bunicul pentru Napi...
Nap: Ambele, asta sunt!
Conducere: ei trag și trag, dar nu o pot scoate... ea a luat Bug-ul...
Bug: Ei bine, la naiba, e o treabă!
Conducere:: Pisica!
Pisică: Scoateți câinele de pe site! Sunt alergic la blana ei! Nu pot lucra fără valeriană!
Conducere: Pisica a alergat și s-a apucat de Bug...
Bug:
Conducere:: bug-ul a strigat...
Bug:(chițăind) Ei bine, la naiba, e treaba unui câine!
Conducere: am luat-o pe nepoata mea...
nepoata: nu sunt pregatit...
Conducere: nepoata - pentru bunica...
bunica: Unde sunt cei 17 ani?
Conducere: Bunica - pentru bunicul...
bunicul: L-aș ucide, la naiba!
Conducere: Bunicul - pentru nap...
nap: Ambele-pe!
Conducere:: Ei trag, ei trag, nu o pot scoate. Dintr-o dată, un șoarece apare din hambar cu pași largi...
Mouse: Totul este în regulă, țânțarul te va înțepa?
Conducere: De nevoie, a ieșit și a făcut-o sub Pisica.
Pisică: Luați câinele departe. Sunt alergic la lână, nu pot lucra fără valeriană!
Conducere: Cum țipă de indignare... Mouse... Mouse: Totul este în regulă, te va înțepa un țânțar?
Conducere: a luat pisica, pisica...
Pisică: Luați câinele, sunt alergic la blana lui, nu pot lucra fără valeriană!
Conducere: Pisica s-a prins din nou de Bug...
Bug: Ei bine, la naiba, e o treabă!
Conducere: insecta s-a prins de nepoata ei...
nepoata: Nu sunt pregatit...
Conducere: Nepoata zboara la bunica...
bunica: Unde sunt cei 17 ani?
Conducere: Bunica a pătruns în Dedka...
bunicul: E-mai, aș ucide!
Conducere: Apoi șoarecele s-a enervat, a împins oamenii, a apucat strâns vârfurile și a scos rădăcină! Da, aparent, din toate punctele de vedere, acesta nu este un șoarece obișnuit!
Mouse: E în regulă, ești înțepat de un țânțar?
Nap: Oricum, asta sunt eu...
(Napul sare și cade. Ștergând lacrimile, Nap lovește podeaua cu pălăria.)

Puteți veni cu o amendă ca pedeapsă pentru cei care se rătăcesc, de exemplu, să sară de 5 ori (pentru copii) sau să bea un pahar (pentru adulți).

Basmul „Nap – 2” – într-un mod nou

A doua poveste este mai complicată pentru că, pe lângă cuvinte, fiecare actor trebuie să facă și mișcări adecvate. Prin urmare, înainte de basm, chiar în fața publicului, poți repeta.

Roluri și descrierea acestora:
nap- la fiecare pomenire despre ea, își ridică mâinile deasupra capului într-un inel și spune: „Amândoi-pe”.
bunicul- își freca mâinile și spune: „Ei bine, bine.”
bunica- flutură cu pumnul către bunicul său și spune: „Aș ucide”.
nepoata- Își sprijină mâinile în lateral și spune cu o voce lângă: "Sunt gata".
Bug- dă din coadă - „Uf-woof”.
Pisică- se linge cu limba - „Pssh-miau.”
Mouse- își ascunde urechile, acoperindu-le cu palmele - „Pipi-pipi-scat.”
Soare— stă pe un scaun și se uită și, pe măsură ce povestea progresează, se mută de cealaltă parte a „scenei”.

Basmele pot fi jucate în același mod „Teremok”, „Kolobok” etc.

Dacă doriți, puteți face măști. Imprimați pe o imprimantă color și decupați, mărind imaginea la dimensiunea dorită - în funcție de cine sunt necesare măștile (copii sau adulți).

Ți-a plăcut articolul? Distribuie prietenilor: